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玩家们在《无限赛车》的世界里体验竞速的快乐时,许怀瑾和孤夜在游戏空间里就游戏内的问题展开讨论:

“你想做一款脱胎于《无限赛车》的、玩法更加激进、暴力些的游戏?”许怀瑾问道。

孤夜点头。

“不知道你发现了没有,道具赛还好,非道具赛有部分玩家以撞车为乐,对其他玩家的游戏体验造成了影响。”

“我想做一款写实风格的赛车游戏,没有道具、允许相互攻击,依靠车技和战斗赢得胜利,你觉得怎么样?可行吗?”

听着孤夜的形容,许怀瑾不禁想起了前世玩过的某比起赛车竞速、更像是开车途中踹人玩的游戏……

“挺好的啊,把玩家进行分流,喜欢休闲竞速的就玩《无限赛车》,喜欢暴力竞速的就玩你说的这个……你想好游戏取什么名字了么?具体的玩法操作构思好了没?”

“还没……”孤夜有些不好意思,“我只是有这个想法,想征求征求你的意见……毕竟这种玩法是你发明的,我直接拿去用……”

孤夜没有继续说下去,但许怀瑾已然明白了他的意思。

“你是从《无限赛车》中获取到灵感,又不是剽窃玩法,这有什么好顾忌的!再说了,现在我们工作室影响力还太小,若是以后游戏火出圈了,引来其他制作人做竞品,那你要怎么办,是和别人抗议,还是打官司啊?与其等别家做仿款,不如我们自己把赛车品类做齐全了,肥水不流外人田嘛!”

“嗯,”孤夜释怀了,“那我把自己的想法先做个框架出来,麻烦你一会帮我看看。”

“没问题!”许怀瑾一口应下。

******

过了一会儿,孤夜将许怀瑾叫到自己的游戏空间,将自己的半成品给她看:

写实风格的地图,风景、道路、赛车、人,一切看上去都那么的真实。

没有了《无限赛车》里为了加大难度刻意安排的路障,道路的坡度也调低了很多;没有为了提高到达加速带的难度而设计得十分刁钻的行驶路线,转弯幅度最大的也只是正常角度的盘山公路……

“赛道上没有设置任何关卡,只是调整了赛车和车手的游戏数值,赛车有损毁值,车手有生命值,赛车间的碰撞会对二者造成一定伤害,损毁值达到一定程度后赛车会坏,玩家需要原地使用道具修理;车手生命值清零的话,需要更长的时间复活。”

“赛车的损毁值上限依据玩家改造车辆的程度而变化,有高有低;车手的生命值和身上的装备相关,想要保障赛车全程的安全,就要有更好的装备来保障更高的生命值,或者提高自身躲避他人攻击的技巧。”

孤夜一边介绍,一边捏出两辆赛车和车上的两名车手模型,演示两车相撞后的游戏数值变化。

“嗯……设定很完整,运行逻辑也没什么问题……”

许怀瑾对于孤夜的新游设计予以肯定,不过,在看到赛车撞来撞去的滑稽样子后,想到前世玩过的《xx摩托》,还是提了一个建议:

“把载具模型从赛车换成摩托吧,感觉那样更有攻击性一些。”

“摩托?”

“唔……就是古地球时期的一种交通工具。”许怀瑾心念一转,在空间内构造了一个摩托的大致框架。

“就是像这样的两轮车,车手跨坐在车身上,这样的话,赛车时车手与车手之间的相互攻击会显得更暴力、更有张力些吧?”

说完,许怀瑾捏出另外一辆摩托,放上两个赛车手模型,让它们骑着摩托并排前进,时不时地扭动车把,驾驶摩托向对方撞去;又或者伸出一只腿,向对方狠狠踹去……

孤夜看到这种新奇的攻击方式,眼前一亮:

“古地球时期的交通工具之一是吗?我再去研究研究!”

说着,他立刻打开星网搜索摩托相关资料,仔细研究了起来……

见孤夜彻底沉浸在自己的世界中去了,许怀瑾也不打扰,轻手轻脚地走开了。

【孤夜这么努力,我也不能松懈啊!趁现在旧游已成、新游待开发,我还是先研究研究用游戏锻炼精神力的办法吧!】

******

许怀瑾一直记着与莫宁医生的约定:制作出一款锻炼精神力的游戏。

之前资金人力均有限,她没办法分出精力来思考这一问题,现在资金人力都充足,她决定尝试看看。

当莫宁医生和她提起这个话题时,她有联想过前世在病情中后期时,躺在病床上感受着身体渐渐不能动弹的自己。

宇宙辐射,造成的是人类精神体上的“不能动弹”。

精神力等级下降、无法调用精神力……虽然发病原理不一样,但和前世自己躺在病床上的那种无力感,应该是有着相同之处的。

【那时的我,偶尔能抬起手在自己眼前摇晃都觉得开心呢……】

想到这里,许怀瑾微微一顿,好像有什么游戏画面从脑中一闪而过,却又没能抓住它。

【抬手、摇晃……是什么游戏来着……】

******

就在许怀瑾努力回想前世玩过的游戏时,祁寒和煌烨、慕晗光正聚在一起开小会:

“查到莫宁医生的身份了?”煌烨激动得站了起来。