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队员们的学习能力很强,并同意教练的观点和思路。

他们可以为任何人打比赛,但最重要的还是为自己而战。

这把训练赛又输了,可那又怎么样?

总决赛输了,那又怎么样?

战士在上战场之前,就已经做好了牺牲的准备。

竞技者登上舞台,就有失败的可能。

选手和教练要做的事就是,全力以赴推到对面。

训练赛继续。

仍旧是那一局bo7,只不过是训练的模式跟平常不太一样。

这一把羊教继续选择红色方。

对手ban掉火舞和凯,自己ban掉沈梦溪和大乔。

对面一抢鲁班大师,最常规的打法还是保大射思维。

鲁班大师配黄忠,或者配一个鲁班七号。

打鲁班父子有好几套射辅,孙膑加公孙离、墨子加蒙犽等等。

尤其是射手这边,蒙犽是出的最多的。

但还是要看队伍的习惯,他们对于当下战况的理解和后面比赛的考量。

总之,随机应变,具体问题具体分析。

比如,这把AG在前面已经用过公孙离和孙膑了,射手就可以考虑蒙犽。

那AG这边,先出打野夏侯惇和射手蒙犽。

前置预判鲁班七号和黄忠。

第三楼看对面的选位。

超强人机选择黄忠和宫本武藏。

AG这边第三楼拿牛魔。

对面ban中单,嬴政和干将莫邪。

AG这边ban掉王昭君和蒙恬。

现在超强人机这边,前三楼出到黄忠、鲁班大师、宫本武藏。

AG出到蒙犽、牛魔、夏侯惇。

后续中边出什么英雄才能做到最好?

第四楼该选什么英雄。

超强人机根本没有给他多余的思考时间。

对手的bp几乎是在一瞬间完成的。

而羊教则是利用自己的ban英雄的时间去思考。

几秒钟的时间,他确定好中单。

第四楼先出一个能留人能开团的弈星。

对手出到海月和廉颇。

自己该出什么边路?

什么样的边路既适配阵容又能够打对面这套。

他需要最优解。

不到两三秒,他就确定了一个边路英雄——吕布!

双方阵容选择完毕。

【蓝色方:超强人机】

对抗路:廉颇(闪现)

打野:宫本武藏(惩击)

中单:海月(闪现)

发育路:黄忠(闪现)

游走:鲁班大师(闪现)

【红色方:AG超玩会】

对抗路:吕布(闪现)——忆安

打野:夏侯惇(惩击)——未央

中单:弈星(闪现)——长生

发育路:蒙犽(闪现)——一诺

游走:牛魔(闪现)——夏竹

当阵容选择完毕,到最后一刻,吕布出来之后。

AG才确定这个完全体阵容。

比较了解比赛的观众都知道,这里面牛魔、吕布、弈星,这三个英雄团战画面是很足的。

但这和以前拿的阵容区别是很大的。

以前出到这三个英雄的时候,打野会选择什么?

一般是野核,镜、宫本武藏之类的。

这赛季这两个野核可以说是比较好用的。

仔细一看,自己第一把用了镜,对面抢掉了宫本武藏。

而且自己这边夏侯惇是先拿的。

按照一般的思维,吕布、夏侯惇这两个英雄不会一起出。

第一,带线的问题。

这两个英雄相较于对面的宫本武藏显得比较笨重。

第二,团战后续收割以及伤害问题。

收割能力,吕布、夏侯惇都没有,前期吕布伤害也不足。

这样看来,近乎完美的一套团战阵容似乎有点不完美。

这个时候就要体现出队员和教练的应变能力。

除了带线问题无法解决之外,其他问题都可以灵活处理。

羊教之所以在counter选出吕布,是因为他克制对面五个英雄。

大肉廉颇、依靠二技能护盾承伤的宫本武藏、依靠护盾的海月,以及黄忠鲁班大师这两个英雄的二技能。

仔细一看,这些英雄面对吕布的时候都有些乏力。

甚至说吕布就是克制他们的。

常规思维,吕布是当前排用的。

但这把,自己家有牛魔加夏侯惇,两个大前排。

这把吕布做点防装,直接当核养。

吕布前期确实很弱,但对面廉颇又对他能造成什么压力呢?

很好的就能度过对线期。

唯一的问题就是腿短发育慢,不能频繁转线吃钱。

如此一来,整局的大方向就确定了。

而且就这样还没有算上蒙犽和夏侯惇的强度。

如果下路能打出优势,到了中期,对面可能就撑不住了。

第二把,面对超强人机,羊教的bp显然是优势的。

当然,他们迅速思考的内容都是理论。

真正的内容还是要看队员在局内的发挥。