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第1章 魔兽世界游戏规则简介

《魔兽世界》(world of warcraft)是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演3d游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

\\u003d\\u003d\\u003d《魔兽世界大百科》,玩家可以直接跳过本章\\u003d\\u003d\\u003d

1.x版本的魔兽世界是在一个名为“艾泽拉斯”的星球展开的故事。“艾泽拉斯”又包括“东部王国”和“卡里姆多”两块大陆,两块大陆之间由“无尽之海”隔开。

艾泽拉斯星球上生活着两大阵营:联盟和部落,两大阵营之间语言不通,常年征战,每个阵营包括自己的四大种族。

联盟:人类、侏儒、矮人、暗夜精灵。

部落:兽人、巨魔、亡灵、牛头人。

各种族特点如下:

【人类】:暴风城的人类是一个光荣而又坚韧的种族。尽管燃烧军团的入侵毁灭了他的兄弟王国洛丹伦,但暴风城的保卫者仍然屹立不倒,抵御着一切敢于威胁他们家园的邪恶力量。暴风城位于艾尔文森林的山脚下,它是人类文明最后的堡垒。在年幼的国王安度因·乌瑞恩的领导下,暴风城人民坚定的履行着他们对联盟应尽的义务。暴风城的守卫者以洛萨爵士和雷恩国王的传奇事迹为榜样英勇地作战,他们是这片土地上最勇猛的战士。他们坚定信心,为了在这个日渐黑暗的世界中维护人类的尊严和权利而奋战到底。

坐骑:马

种族特长:1感知——主动技能,瞬发,3分钟冷却时间,提高潜行侦测能力,持续20秒。2人类精魂——被动技能,精神提高5%。

【侏儒】:古灵精怪的侏儒是世界上最有特色的种族之一,他们对于新科技的痴迷以及对发明新工具的执着都让人觉得,侏儒们居然至今都没有灭绝这简直是个奇迹。侏儒们一直在利用他们的智慧来发明制造各种天才的武器帮助联盟来对抗部落。在高科技城市诺莫瑞根中,侏儒和他们的矮人兄弟共享着丹莫罗的资源,然而最近一股远古而又野蛮的力量从地底觉醒,并大举入侵了诺莫瑞根。在矮人盟友的帮助下,侏儒们为了拯救自己的城市而英勇作战,但是诺莫瑞根最终还是陷落了。幸存的侏儒逃到了矮人的铁炉堡中开始筹备反攻的计划。在那里,侏儒再次加入联盟的队伍。同时为了收复诺莫瑞根以及自己人民的未来,侏儒继续着对于高科技和尖端武器的研究。

坐骑:机械鸟

种族特长:1逃命专家——主动技能,0.5秒施法时间,1分钟冷却时间。解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。2开阔思维——被动技能,智力提高5%。

【矮人】:矮人是一支古老的种族,他们一直把时间花在从地底的深处挖掘宝藏上,矮人们在群山中建造了无比壮观的铁炉堡,足迹很少迈出白雪皑皑的丹莫罗山脉。但是最近矮人发掘了一系列远古遗迹。这些遗迹中,隐藏着有关他们祖先的秘密。为了找出他们种族的真正起源,伟大的铁炉堡国王——麦格尼·铜须命令矮人们全面投入考古工作。作为联盟的成员之一,矮人军队奉命到远方去和凶残的部落军队交战。在这艰难的时代,保卫铁炉堡王国的任务就落到了像你这样的勇士身上。五代国王的灵魂在注视着你,群山就是你力量的源泉,同胞的命运就在你手中。

坐骑:山羊

种族特长:1石像形态——主动技能,瞬发,3分钟冷却时间。激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10%,持续8秒。2枪械专精——被动技能,枪械技能提高5点。

【暗夜精灵】:一万年来,永生的暗夜精灵在灰谷建立了一个信奉德鲁伊教义的社会。燃烧军团的入侵打乱了这个原本与世无争的文明。在大德鲁伊玛法里奥·怒风和女祭司泰兰德·语风的带领下,暗夜精灵勇敢地面对强大的恶魔,并最终获得了胜利。但是,暗夜精灵不得不放弃他们永生的力量,并看着他们挚爱的森林被焚烧。为了重新找回永生的力量,德鲁伊们决定栽种一棵新的世界之树,将他们的灵魂与永恒的世界联系在一起。虽然玛法里奥告诫说,大自然是不会祝福这样自私的行为的。但是德鲁伊们还是在卡利姆多大陆背岸的暴风海滩附近种下了这棵树——泰达希尔。在这棵巨大的世界之树下,伟大的暗夜精灵城市达纳苏斯诞生了。然而,由于这棵树没有受到自然的祝福,因此渐渐受到燃烧军团所带来的堕落和腐蚀之中。作为世界上尚存不多的暗夜精灵之一,你必须保卫达纳苏斯,并为让它摆脱燃烧军团的腐蚀而努力。

坐骑:霜刃豹

种族特长:1影遁——主动技能,瞬发,10秒冷却时间。激活之后潜入阴影中,降低敌人侦测到你的几率。一直持续到主动取消或进行移动。影遁可以暗夜精灵盗贼或德鲁伊的潜行形态叠加,令其更难以侦测。2迅捷——被动技能,躲闪几率提高1%。

【兽人】:很久很久以前,兽人诞生于地狱一般的德拉诺世界,他们被燃烧军团利用,通过一个被称为黑暗之门的次元门入侵了艾泽拉斯世界。数十年来,兽人一直都在与人类的暴风王国和洛丹伦王国交战。虽然部落在此之前的战争中被击败了,但是极具远见卓识的萨尔在最黑暗的时期担负起了领导他的同胞的责任。在年轻酋长萨尔的领导下,摆脱了恶魔的诅咒和诱惑,重新找回了自己的力量和荣耀,并开始重新信奉萨满教义。经过数年的游荡,兽人终于找到了一处属于自己的土地——杜隆塔尔。他们建造了一座名为奥格瑞玛的巨大城市,并随时准备摧毁胆敢挑战他们的敌人。作为杜隆塔尔的守卫者,你的职责就是击败那些已经现身或是仍潜伏在暗处的敌人。因为燃烧军团的邪恶力量依然活跃在这片土地上。

坐骑:战狼

种族特长:1血性狂暴——主动技能,瞬发, 2分钟冷却时间。激活之后使基础近战强度提高25%,持续15秒,对你施放的治疗效果降低50%,持续25秒。2斧专精——被动技能,斧与双手斧技能提高5点。

【巨魔】:原本在南海的丛林中居住的巨魔一向以他们的残忍以及信奉的黑暗的宗教而闻名。这些野蛮而又迷信的巨魔似乎对所有种族都抱有敌意。很久以前,巨魔中的暗矛部族从荆棘谷中被流放出来,后来又险些被残忍的水栖鱼人毁灭,在萨尔和他的兽人部队帮助下,暗矛部族获救了。于是他们宣誓加入部落。在机敏的暗影猎手沃金的带领下,暗矛巨魔和在杜隆塔尔他们的兽人盟友旁边建立了自己的家园。他们的村庄以其部族逝去的长老森金的名字命名,这个村庄位于东海岸荒芜的岩石地上。作为部落的一员,巨魔对强大的牛头人也表示了自己的忠诚。作为幸存的暗矛部族一员,你必须重新找回部族的光荣。

坐骑:迅猛龙

种族特长:1狂暴——主动技能,瞬发法术,消耗7法力值, 3分钟冷却时间。使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达到30%。效果持续10秒。2弓专精——被动技能,弓类武器技能提高5点。

【亡灵】:在巫妖王的铁腕统治下,亡灵天灾疯狂地毁灭艾泽拉斯大地上所有的生命,在希尔瓦娜斯·风行者的领导下,一小群的亡灵摆脱了天灾军团和巫妖王的控制,它们被称为亡灵。在对抗亡灵天灾的同时,还要和所有把它们当怪物的人战斗。女妖之王希尔瓦娜斯·风行者带领亡灵们在洛丹伦都城的废墟下面建造了一座秘密的黑暗城堡——幽暗城,这是提瑞斯法林地的一座地下迷宫,那里是各种邪恶汇集之地。尽管这片土地受到了诅咒,但狂热的血色十字军仍然盘踞在那些破旧不堪的防具设施中,想要消灭所有的亡灵,并重新夺回他们的家园。亡灵们认为部落可以帮助他们获得胜利,所以加入了部落。但是亡灵们并不会真正地信任自己的盟友,因为他们的最终目标是实现自己的黑暗计划,谁也不知道这些死亡信徒的复仇之路究竟会走向何方。

坐骑:骷髅马

种族特长:1亡灵意志——主动技能,瞬发,2分钟冷却时间。激活之后对魅惑、恐惧和催眠效果免疫,也可以在被施加了恐惧、魅惑或催眠效果后使用,持续5秒。2水下呼吸——被动技能,在水下呼吸的时间延长300%。

【牛头人】:牛头人是一种巨大而又野性的生物。作为一个游牧民族,牛头人在贫瘠之地的广袤平原上到处游荡,掠捕着强大的科多兽。牛头人的部族原本都分散在整个大陆上,但是,由于半人马这个共同的敌人,他们聚集在一起。为了寻找对付半人马的方法,牛头人与兽人结成了同盟,有了兽人的帮助,年轻的酋长凯恩·血蹄带领他的部族成功地把半人马赶了回去,并把莫高雷草原作为他们的主城,以陡峭的山崖为屏障,凯恩为自己的同胞建立了一座城市——雷霆崖。不久之后,原本各自为战的牛头人部族陆续联合在一起,和兽人一样,牛头人为了保持自己的传统和高贵精神而不断奋斗。

坐骑:科多兽

种族特长:1战争践踏——主动技能,0.5秒施法时间,2分钟冷却时间。使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。2耐久——被动技能,生命值提高5%。

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游戏中还有9大职业,分别如下:

【战士】:板甲职业

可选种族:全部种族

主要技能:

1、姿态:

(1)战斗姿态:法术引导时间——瞬发;冷却时间——无。

攻守兼备的作战姿态。

(2)防御姿态:法术引导时间——瞬发;冷却时间——无。

防御型的战斗姿态,被击中时所受到的伤害降低10%,自身的攻击伤害降低10%。提高威胁值的产生速度。

(3)狂暴姿态:法术引导时间——瞬发;冷却时间——无。

攻击型的姿态,致命一击几率提高3%,受攻击时所承受的所有伤害增加10%。

2、冲锋:施法距离——25码;法术引导时间——瞬发。

向敌人冲锋,产生12点怒气值,并使其昏迷1秒。无法在战斗中使用。

3、嘲讽:施法距离——5码;法术引导时间——瞬发。

嘲讽目标,使其向你发起攻击,但是对已经在攻击你的目标无效。

4、盾牌格挡:法术引导时间——瞬发;冷却时间——5秒。

使你的格档几率提高75%,效果持续5秒。最多只能格档最多2次攻击。

5、复仇:施法距离——5码;法术引导时间——瞬发。

立即反击敌人,对其造成xxx点伤害,并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。

6、雷霆一击:施法距离——5码;法术引导时间——瞬发;冷却时间——15秒。

以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续18秒,并对它们造成37点自然伤害。最多可影响5个目标。

7、破甲攻击:施法距离——5码;法术引导时间——瞬发——冷却时间:无。

击破目标的护甲,每次破甲攻击都会使其护甲值降低xxx点,同时造成大量的威胁,最多可累加5次,持续30秒。

8、拦截:施法距离——25码;法术引导时间——瞬发;冷却时间——15秒。

向敌人冲锋,造成xxx点伤害,并使其昏迷3秒。

9、盾牌猛击:施法距离——5码;法术引导时间——瞬发;冷却时间——15秒。

用盾牌击打目标,对其造成xxx点生命值(盾牌格档值会对伤害数值产生影响),并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。

10、致死打击:施法距离——5码;法术引导时间——瞬发;冷却时间——10秒。

一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加xxx点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。

11、盾击:施法距离——5码;法术引导时间——瞬发;冷却时间——10秒。

使用你的盾牌重击目标,对其造成18点生命值,并使其无法施放法术,持续6秒。

12、挫志怒吼:法术引导时间——瞬发;冷却时间——无。

使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低xxx点,持续30秒。

13、英勇打击:施法距离——5码;法术引导时间——瞬发;冷却时间——无。

强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高11点,并造成大量的威胁。可和其他技能共同使用。

【圣骑士】:板甲职业

可选种族:人类,矮人

主要技能:

1、圣光术:施法距离——30码;法术引导时间——2.5秒;冷却时间——无。

治疗友方目标,恢复xxx点生命值。随等级提升,治疗效果提高。

2、圣光闪现:施法距离——30码;法术引导时间——瞬发;冷却时间——无。

治疗友方目标,恢复xxx点生命值。随等级提升,治疗效果提高。

3、正义圣印:法术引导时间——瞬发;冷却时间——无。

神圣的灵魂充满圣骑士的体内,持续30秒,令其近战攻击有一定几率造成xxx点额外的神圣伤害。攻击速度越慢的武器每击造成的伤害越高。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。

4、十字军圣印:施法时间——瞬发;冷却时间——无。

十字军的灵魂充满圣骑士的体内,持续30秒,使其近战攻击强度提高31点。圣骑士的攻击速度也提高40%,但攻击时所造成的伤害会降低。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,持续10秒。神圣系的伤害性法术对被审判的目标造成最多20点额外的神圣伤害。你的近战攻击将使得该法术的持续时间延长。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种审判效果,同类型的审判不能重叠。

5、圣佑术:施法时间——瞬发;冷却时间——20分钟。

让你免受一切物理和法术攻击,持续6秒,但是在这段时间内你不能攻击或者使用非法术类的能力。在使用圣佑术之后,圣盾术、保护祝福或圣佑术在60秒之内无法作用在你身上。

6、制裁之锤:施法距离——10码;法术引导时间——瞬发;冷却时间——15秒。

使目标昏迷3秒。

7、自由祝福:施法距离——30码;法术引导时间——瞬发;冷却时间——20秒。

为友方目标施加祝福,使其免疫任何减缓移动速度的法术和技能效果,持续10秒。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重叠。

8、保护祝福:施法距离——30码;法术引导时间——瞬发;冷却时间——10分钟。

被施加此圣印的队友将对一切物理攻击免疫,同时也无法攻击或使用物理技能,持续6秒。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重叠。在被保护之后,圣盾术、保护祝福或圣佑术在60秒之内无法作用在该目标身上。

9、圣疗术:施法距离——40码;施法时间——瞬发;冷却时间——20分钟。

治疗一个友方目标,为其恢复相当于圣骑士的最大生命值的生命值。使用这一法术将消耗圣骑士所有的法力值。

【萨满祭司】:锁甲职业

可选种族:牛头人,巨魔,兽人

主要技能:

1、闪电箭:施法距离——30码;法术引导时间——1.5秒;冷却时间——无。

向目标射出闪电箭,对其造成xxx点自然伤害。随等级提升,伤害提高。

2、闪电链:施法距离——30码;法术引导时间——2.5秒;冷却时间——无。

向敌人射出一支闪电箭,对其造成xxx点自然伤害,随后这支闪电箭会继续攻击它周围最近的敌人。闪电箭每跳跃一次,伤害就减少30%,最多可攻击5个目标。

3、治疗波:施法距离——40码;法术引导时间——1.5秒;冷却时间——无。

治疗友方目标,恢复xxx点生命值。随等级提升,治疗效果提高。

4、治疗链:施法距离——40码;法术引导时间——2.5秒;冷却时间——无。

为友方目标回复xxx点生命值,然后转而治疗附近的下一个目标。如果施法者在一支小队中,则治疗链只会治疗其队友。治疗链每次跳跃后的治疗效果是上一个目标的50%。总共可治疗5个目标。

5、先祖之魂:施法距离——30码;法术引导时间——10秒;冷却时间——无。

让已死的目标复活,并恢复65点生命值和120点法力值。无法在战斗中施放。

6、复生:法术引导时间——瞬发;冷却时间——无。

信春哥,原地复活。

7、祛病术:施法距离——30码;法术引导时间——瞬发;冷却时间——无。

治愈目标身上的1个疾病效果。

8、地震术:施法距离——20码;法术引导时间——瞬发;冷却时间——15秒。

立即以震撼性的力量攻击目标,对其造成xx点自然伤害,同时打断施法,并使其在2秒内无法施放该系法术。产生大量的威胁值。

9、冰霜震击:施法距离——20码;法术引导时间——瞬发;冷却时间——无。

需要萨满,需要等级20。以冰霜冲击目标,对其造成xxx点伤害,并使其移动速度降低50%,持续8秒。

10、(1)冰封武器:法术引导时间——瞬发;冷却时间——无。

以冰霜的力量加强萨满祭司的武器,每次击中敌人都有一定几率造成xx点额外的冰霜伤害,并使目标的移动速度降低25%,减速效果持续8秒。冰封武器效果持续5分钟。

(2)石化武器:法术引导时间——瞬发;冷却时间——无。

强化萨满祭司的武器,使他的近战攻击强度提高xx点,使用该武器对敌人造成近战伤害时产生额外的威胁值。强化效果持续5分钟。

(3)火舌武器:法术引导时间——瞬发;冷却时间——无。

给萨满祭司的武器附加火焰的力量。每次击中敌人都会对其造成xxx点额外的火焰伤害,具体数值取决于武器的攻击速度,越慢的武器所附加的火焰伤害越高。持续5分钟。

11、图腾类:

(1)地缚图腾:施法时间——瞬发;15秒冷却。工具:大地图腾。

在施法者身边召唤一个生命值为5点的地缚图腾,持续45秒。该图腾可以使它周围半径10码内的所有敌人的移动速度降低。

(2)战栗图腾:法术引导时间——瞬发;冷却时间——无。工具:大地图腾。

在施法者身边召唤一个生命值为5点的战栗图腾,它会震动附近的地面,驱散半径30码范围内所有队友身上的恐惧、魅惑和催眠效果。持续120秒。

(3)石爪图腾:法术引导时间——瞬发;冷却时间——无。工具:大地图腾。

在施法者身边召唤出一个生命值为xxx的石爪图腾。这个图腾可以吸引半径8码范围内的所有敌人来攻击它,持续15秒。

(4)灼热图腾:施法时间——瞬发;冷却时间——无。工具:火焰图腾。

在施法者身边召唤出一个生命值为5的灼热图腾,持续30秒。它可以频繁攻击半径0码范围内的某个敌人,每次对其造成xx点火焰伤害。

(5)火焰新星图腾:法术引导时间——瞬发;冷却时间——无。工具:火焰图腾。

在施法者身边召唤一个生命值为5的火焰新星图腾,在被召唤出来4秒钟之后,它会对半径10码范围内的敌人造成xx点火焰伤害,持续5秒。

(6)清毒图腾:法术引导时间——瞬发;冷却时间——无。工具:水之图腾。

在施法者身边召唤一个生命值为5点的清毒图腾,每5秒为半径20码范围内的所有队友驱散1个中毒效果。持续120秒。

(7)根基图腾:法术引导时间——瞬发;冷却时间——无。工具:空气图腾。

在施法者身边召唤一个生命值为5点的根基图腾,每10秒为附近的每个队友吸收一个有害法术,但不会吸收区域效果法术。持续45秒。

【猎人】:锁甲职业

可选种族:暗夜精灵,矮人,牛头人,巨魔,兽人

主要技能:

1、震荡射击:施法距离——35码;法术引导时间——瞬发;冷却时间——12秒。

钉刺目标,使其移动速度降低50%,持续4秒。

2、照明弹:施法距离——30码;法术引导时间——瞬发;冷却时间——15秒。

侦测指定区域半径10码范围内的所有潜行和隐形的敌人,持续30秒。

3、多重射击:施法距离——35码;法术引导时间——瞬发;冷却时间——10秒。

连续射出弹药,对3个目标造成额外的xxx点奥术伤害。随等级提升,伤害提高。

4、毒蛇钉刺:施法距离——35码;法术引导时间——瞬发;冷却时间——10秒。

钉刺目标,在15秒内对其造成40点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。

5、奥术射击:施法距离——35码;法术引导时间——瞬发;冷却时间——12秒。

迅速射出一箭,对敌人造成xx点奥术伤害。随等级提升,伤害提高。

6、冰冻陷阱:法术引导时间——瞬发;冷却时间——60秒。

在地面上放置一个陷阱,它会冻结第一个接近它的敌人,使其在最多10秒内无法行动,任何伤害都会取消冰冻效果。陷阱可存在60秒。只能在非战斗状态中安置陷阱,每个猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。

7、冰霜陷阱:法术引导时间——瞬发;冷却时间——60秒。

放置一个冰霜陷阱,在敌人接近时会制造一片光滑的冰面,持续30秒。所有在陷阱周围半径10码范围内的敌人的移动速度都会降低60%。陷阱可以存在60秒。只能在非战斗状态下布置陷阱。每次只能布置一个陷阱。

8、假死:施法时间——瞬发;冷却时间——30秒。

装死,可能使敌人忽略你。持续最多360秒。

9、猎人印记:施法距离——100码;法术引导时间——瞬发;冷却时间——无。

给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高20点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续120秒。

【德鲁伊】:皮甲职业

可选种族:暗夜精灵,牛头人

主要技能:

1、形态:

(1)熊形态:变形,施法时间——瞬发。

变成一头熊,近战攻击强度提高xx点,由装备而获得的护甲值提高180%,生命值提高xx点。免疫变形魔法效果,并可使用多种熊形态下专有的技能。变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。随等级提高,效果提升。

(2)水栖形态:变形,施法时间——瞬发。

变身进入水栖形态,使德鲁伊的游泳速度提高50%,并使其可以在水下呼吸。免疫变形魔法效果。变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。

(3)猎豹形态:变形,施法时间——瞬发。

变成一头猎豹,近战攻击强度提高xx点再加上敏捷数值,免疫变形魔法效果,并可使用多种猎豹形态下专有的技能。变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。随等级提升,效果提高。

2、愤怒:施法距离——30码;法术引导时间——1.5秒。

对目标造成自然伤害,谁等级提升伤害提高。

3、纠缠根须:施法距离——30码;法术引导时间——1.5秒。

将目标固定在原地,在12秒内对其造成总计xx点自然伤害。任何伤害都可能会打断纠缠根须的效果。只能在户外使用。随等级提升,伤害提高。

4、愈合:施法范围——40码;法术引导时间——2秒;冷却时间——无。

治疗友方目标,恢复xxx点生命值,并在21秒内恢复额外的xxx点生命值。随等级提升,效果提高。

5、回春术:施法距离——40码;法术引导时间——瞬发;冷却时间——无。

治疗目标,在12秒内恢复总计xxx点生命值。随等级提升,效果提高。

6、复生:施法距离——30码;法术引导时间——2秒;冷却时间——30分钟。

让已死的目标复活,并恢复xxx点生命值和xxx点法力值。可战斗中使用。

【盗贼】:皮甲职业

可选种族:暗夜精灵,人类,侏儒,亡灵,兽人,巨魔

主要技能:

1、毒药:

(1)致残毒药:(药剂——痛苦精华,空瓶)

给一件武器浸毒,效果持续30分钟。每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,移动速度降低50%,持续12秒。

(2)速效毒药:(药剂——蚀骨灰,空瓶)

给一件武器浸毒,效果持续30分钟。每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,立即对其造成xxx点自然伤害。可使用40次。

(3)麻痹毒药:(药剂——蚀骨灰,痛苦精华,空瓶)

给一件武器浸毒,效果持续30分钟。每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,使其施法时间延长40%,持续10秒。可使用50次。

2、影袭:施法距离——近战;施法时间——瞬发;冷却时间——无。

对目标造成普通武器伤害再加上x点额外伤害,奖励1个连击点数。

3、潜行:法术引导时间——瞬发。

使盗贼进入潜行状态,但是移动速度降低50%,效果一直持续,直到取消。

4、剔骨:施法距离——近战;法术引导时间——瞬发;冷却时间——无。

终结技,根据连击点数决定造成的伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:6-10伤害;2点:11-15伤害;3点:16-20伤害;4点:21-25伤害;5点:26-30伤害。

5、背刺:施法距离——近战;法术引导时间——瞬发;冷却时间——无。

背刺目标,对其造成武器伤害的150%再加15点生命值,必须在目标背后发动,盗贼的主手中必须有一把武器。奖励1个连击点数。

6、凿击:施法距离——近战;法术引导时间——瞬发。

对目标造成10点生命值,令其瘫痪4秒,并使你不再攻击这个目标。这个技能必须在目标面对着你的时候发动,任何后继的伤害都会令目标醒来。奖励1个连击点数。

7、疾跑:法术引导时间——瞬发;冷却时间——10分钟。

使盗贼的移动速度提高50%,持续15秒。不会取消潜行状态。

8、闷棍:施法距离——近战;法术引导时间——瞬发。

将目标击昏25秒,只能在潜行时使用,且只能作用于非作战状态下的人型生物。任何对目标造成伤害的行为都会让它苏醒,每个盗贼同一时间内只能击昏一个目标。

9、切割:法术引导时间——瞬发。

终结技,使近战攻击速度提高20%。根据连击点数的数量决定效果持续时间——1点:9秒;2点:12秒;3点:15秒;4点:18秒;5点:21秒。

【法师】:布甲职业

可选种族:人类,侏儒,亡灵,巨魔

主要技能:

1、变形术:施法距离——30码;法术引导时间——1.5秒;冷却时间——无。

将敌人变成绵羊,使其在周围到处闲逛,最多持续30秒。在这个过程中,绵羊无法攻击或施法,但会以极快的速度恢复生命值,任何伤害都会让绵羊恢复正常状态。每个法师在同一时间内只能将一个目标变成绵羊,只能对野兽、人型生物和小动物施放。

2、寒冰箭:施法距离——30码;法术引导时间——3秒;冷却时间——无。

向目标射出一支寒冰箭,对其造成xxx点冰霜伤害,并使其移动速度降低40%,持续8秒。

3、冰霜新星:法术引导时间——瞬发;冷却时间——8秒。

冲击施法者附近的所有敌人,对它们造成xxx点冰霜伤害并将其冻结在原地,最高可持续8秒。

4、寒冰屏障:法术引导时间——瞬发;冷却时间——15分钟。

你被一道寒冰屏障所笼罩,在10 sec内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。

5、急速冷却:法术引导时间——瞬发;冷却时间——600秒。

激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。

6、暴风雪:施法距离——30码;法术引导时间——8秒;冷却时间——无。

寒冰的碎片坠落在目标区域,持续8秒,对每个敌人造成总计xxx点伤害,并造成减速效果。随等级提升,伤害提高。

7、火焰冲击:施法范围——20码;法术引导时间——瞬发;冷却时间——10秒。

施放火焰冲击敌人,对其造成xxx点火焰伤害。随等级提升,伤害提高。

8、奥术飞弹:施法距离——30码;法术引导时间——5秒;冷却时间——无。

向目标射出数枚奥术飞弹,对其造成每秒xxx点生命值,持续5秒。随等级提升,伤害提高。

9、魔爆术:法术引导时间——瞬发;冷却时间——无。

制造一次以施法者为中心的魔法爆炸,对半径10码范围内的所有目标造成xxx点奥术伤害。随等级提升,伤害提高。

10、火球术:施法距离——35码;法术引导时间——3.5秒;冷却时间——无。

发射一枚火球攻击目标,对其造成xxx点火焰伤害,并在8秒内造成额外的28点生命值。随等级提升,伤害提高。

11、闪现术:法术引导时间——瞬发;冷却时间——15秒。

将施法者传送到正前方20码的位置,路线上有阻挡物则会停止,传送可以解除施法者身上一切形式的束缚。

12、法术反制:施法距离——30码;法术引导时间——瞬发;冷却时间——10秒。

反制敌人的法术,使其在10秒内无法施放任何与该法术属于同一类别的法术。产生很高的威胁值。

【牧师】:布甲职业

可选种族:暗夜精灵,人类,矮人,亡灵,巨魔。

主要技能:

1、祛病术:施法距离——30码;法术引导时间——瞬发;冷却时间——无。

从友方目标身上移除1个疾病效果。

2、暗言术:痛;施法距离——30码;法术引导时间——瞬发;冷却时间——无。

黑暗的咒语,在18秒内造成总计xxx点暗影伤害。随等级提升,伤害提高。

3、真言术:盾;施法距离——40码;法术引导时间——瞬发;冷却时间——无。

立即为队友加上魔法护盾,可吸收xxx点生命值,持续30秒。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被物理攻击打断。目标在被加上护盾之后的15秒内无法再被加上护盾。随等级提升,吸收伤害提高。

4、恢复:施法距离——40码;法术引导时间——瞬发;冷却时间——无。

治疗目标,在15秒内恢复总计45点生命值。随等级提升,治疗效果提高。

5、治疗术:施法距离——40码;法术引导时间——3秒;冷却时间——无。

治疗目标,恢复xxx点生命值。随等级提升,治疗效果提高。

6、快速治疗:施法距离——40码;法术引导时间——1.5秒;冷却时间——无。

治疗友方目标,恢复xxx点生命值。随等级提升,治疗效果提高。

7、神圣新星:法术引导时间——瞬发;冷却时间——无。

制造一次以施法者为中心的神圣能量爆炸,对半径10码范围内的所有目标造成xxx点神圣伤害,并为半径10码范围内的所有小队成员恢复xxx点生命值。这些效果不对怪物产生任何威胁值。

8、治疗祷言:法术引导时间——3秒;冷却时间——无。

强大的祷言,可以治疗附近半径30码范围内的所有小队成员。

9、惩击:施法距离——30码;法术引导时间——2秒;冷却时间——无。

对单体目标造成xxx点神圣伤害。随等级提升,伤害提高。

10、心灵尖啸:法术引导时间——瞬发;冷却时间——30秒。

施法者发出心灵尖啸,使附近半径8码范围内的5个敌人逃跑,持续8秒。逃跑中的目标受到伤害则可能中断此效果。

【术士】:布甲职业

可选种族:人类,侏儒,亡灵,兽人

主要技能:主角是术士,文中会详述。

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游戏中还包括了9大生产技能和3大生活技能,生产技能每位玩家只能选学2种,生活技能则不受限制。

9大生产技能包括:草药、采矿、剥皮、炼金、工程、锻造、附魔、裁缝、制皮。

【草药学】:可以在野外植物上获取草药。

【炼金术】:将采集到的草药炼制成药水。

【采矿】:可以用矿工锄在野外矿物上挖掘矿石和珠宝,并可以将矿石熔炼成矿锭。

【锻造】:将采矿获得的矿锭锻造成武器或护甲。

【工程学】:利用矿锭、皮革、布料、药水、等材料制作成零件,并将零件组装成设备。

【剥皮】:可以使用剥皮刀将死亡的野兽毛皮剥下。

【制皮】:将剥皮获得的皮革制作成弹药袋或皮甲。

【附魔】:可以将绿色(优秀)及以上装备分解成附魔材料,并利用附魔棒将附魔材料施加到装备上获取额外的属性。

【裁缝】:利用从人型生物身上获得的各种布料制作成背包或布甲。

3大生活技能包括:急救,钓鱼,烹饪。

【急救】:利用从人型生物身上获得的各种布料制作成急救绷带,在战斗中可以使用,回复一定的生命值,法术引导时间:5秒。冷却时间:1分钟。

【钓鱼】:可以使用钓鱼杆在野外水域钓鱼。

【烹饪】:使用营火将钓鱼获得的鱼或野兽身上获得的各种肉、蛋制作成可口的食物,享用这些食物可以回复生命值和获取额外的属性。

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游戏专业名词说明:

t:tank,主要负责吸引怪物仇恨,成为怪物第一打击目标,并扛住怪物打击。

治疗:治疗职业,主要负责给tank或团队刷血。

dpS:打手,主要负责伤害怪物,使其快速结束战斗。

仇恨:只要当怪物受到攻击时就会产生仇恨,怪物会优先攻击仇恨最高的玩家,通常伤害越高,仇恨越高,治疗职业也会产生仇恨,治疗效果越高,仇恨越高。但是tank职业都有很多可以产生额外仇恨的技能。

AoE:大范围技能,也叫“群怪”或“A怪”。

副本:通常为boSS巢穴,只有独立的小队或团队可以进入。单人小队也可以进入。