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围观的玩家们都震惊了,难道现在游戏还带宠物的,而且还是植物宠物。

他们怎么没有遇到呢?

但是那么久以来他们也遇到了各种奇奇怪怪的事情,这些见识让他们没有贸然跑去打扰乌绿雾,只是偷偷的打量了一下藤蔓床,然后或是自己思考,或是低声讨论着,总之没有去惹她的。

玩家之中也有人想要夺走乌绿雾的藤蔓,但是想到游戏规则中玩家不能互相伤害,只能忍下了自己的冲动。

他可看见过一个玩家在战场上偷袭另外一个玩家,结果对方毫发无伤的。

藤蔓遮挡了烈日,乌绿雾感到阴凉了一些,她又打开自己的制冷机器,稍微降一点温度,享受着清清凉凉的温度,感觉很是舒适。

她想:要是睡觉的话,待会儿轮到我的时候,我会不会连人带床一起被传送到战场前线。

她拉着藤蔓分出来的一条小枝条,夸奖了一会儿它,然后让它帮忙:

“墨然藤,墨然藤,你可真厉害呀,有你可真好。”

“下次我身上发出白光的时候,你可不可以立刻摇醒我呀?”

小藤蔓点点枝条。

记住了,发出白光的时候摇醒。

它应下之后,安静地呆着一动不动,其实在悄悄地观察她,等待她身上发出白光的时候发挥它的作用。

乌绿雾安然的睡去,直到被藤蔓叫醒,累了之后的安眠睡得很香,她感觉自己睡了很久,其实才睡了二十几分钟。

她调整了一下自己的状态,从藤蔓床里走了出去:

“小藤蔓收起来,我们一起继续到最前方吧?”

“簌簌…”

一个大大的藤蔓植物像是生长的倒放一样,慢慢的变回了一条普通的藤蔓,像是柳枝一样藏在她的脖子上,如同一个项圈。

再次战斗,尽管她没有打坐恢复灵力,她的灵力也已经自动恢复了一些,更何况之前灵力虽少但也没有用完,足够她在一场战斗之中打治愈术了。

这次的战斗竟然有个玩家实力非常的强悍,每一次攻击,他的前面就空出了一大片的地方,一大批的怪纷然倒地,消失不见。

他就像不是在和野怪对打,而是在砍萝卜一样。

那个人杀进野怪群之中,慢慢地冲出了一条长长的道路。

野怪看到他身后这里有空缺,也补了上来,周围的野怪集中地和对起来,形成了围攻之势。

那人看见自己被包围了,有些心惊,脑子冷静下来,又打了几只野怪,回头开出一条路来,回到了玩家的人群之中。

如此,便不会腹背受敌了。

好在他还算清醒,背上那一条抓伤也不算白受。

那人在开路回来时背上被野怪抓了一下,放肆地淌着血液。

他回到玩家这方,伤口有些疼痛,他没有用止血粉来治愈他的伤口,毕竟这可是花大价钱买到的,只有一点点,用了就没了。

他不顾伤口,依旧和野怪对打着,身影十分快速,身手矫健,一身蓝色卫衣除了之前被野怪抓到的那道划痕,再没有破过。

今天遇到的野怪不但多,而且似乎比平时在木筏上遇到的野怪更厉害,玩家们打得气喘吁吁的,期待快到轮换的时间,再不轮换他们就没有力气了。

野怪有的似箱子大小,有的似房子大小,无比巨大,大的野怪需要几个普通玩家合力才行,随着时间的推移,他们的配合愈发默契。

天空中的飞鸟怪还会飞入玩家的人群中,攻击玩家,打得一个那叫措手不及。

好在玩家的准头经过了那么久的锻炼都还挺好的,众多箭矢发向飞鸟,掺杂着一些子弹和其他攻击,带着巨大的威力扎进飞鸟怪的身体,引起阵阵悲鸣。

很快,飞鸟怪化为光点消失,属性值和物资等待着战争结束之后分配给玩家。还没来得及休息,又是一群飞鸟怪袭来,空中是它们的战场,凭借着速度的优势,它们伤害了很多玩家。

正在玩家们有些应接不暇的时候,一道温暖的治愈术降落在他们身上,其中就包括之前在野怪中开出一条路来的及菖蒲。

及菖蒲被治愈术治愈,身上的那一道伤也好了,他看一眼乌绿雾,又忙着应对野怪攻击了。

再回头看时,已经没有了人影。

乌绿雾发治愈术的时候,以为自己发的只是普通的治愈术,她并不知道,在掌握时间调控和空间传送之后,触类旁通,她学习治愈术时对治愈术的领悟早已到了一个非常高深的境界,所以才能以筑基期拯救那么多人,才能用最少的灵力发出最有效的治愈术,让治愈术持续那么长的时间。

可惜她在这里没有遇到过一个筑基期,并不知道自己的治愈术有多么厉害,还在努力地给众人打治愈术。

战线实在是太长了,她快速奔走,整整10分钟才从头到尾走了一遍,给看到的有受到重伤的人治愈,她现在的速度极其快的,10分钟走的路程其他玩家走一个白天也不一定走得完。

她叹息一声。

等到上午结束的时候,乌绿雾获得了1732点可分配的属性点,三株冰地黄心莲,666块木板。

系统似乎知道她更喜欢什么物资,没有给她很多零零碎碎的物资,而是发了这些与贡献同样价值的冰地黄心莲和一些木板,在她允许之后放在了她的系统背包里。

冰地黄心莲确实是她最近花费大力气寻找的,对于她来说同等重要或者说更为重要的物资就是治愈蓝心莲了,一个可以开发她的智力,一个可以让人起死回生,不管是自己用还是存着以后给别人用,都是很划算的。

中午的结算过后,玩家可以选择回去,也可以选择继续进行下午的战斗。

很多玩家都选择回去了,他们有自知之明,再继续下去也讨不了好。

有的玩家仍然选择留下来,他们对自己的实力有自信,而且也有一些保命的手段。

有人则是不得不留下,他们或是仅仅为了能够承受住高压的属性点和物资才选择留下来。

一个上午,那些厉害的人得到了两三百的属性点。

要知道,那么久以来除了冰地时的打怪时得到的属性点,平时一个普通战力的玩家积攒的属性点不到200,而在冰地时打怪得来的属性点不同的玩家能力不同,得来属性点的多少也有所不同

但仅仅是600属性点加在身上,配合普通的三级房子也可以勉强承受前5天的高压,然而过两天之后可不一定是如今的压力。

普通人仅仅一个上午就能拿到50~200的属性点,要是今天能拿到400~600点的属性值,明天同样拿到这么多,都加在防御值和力量值上,一定可以再撑一段时间。

到时候就都有了转机。

他们得到的物资也可以卖出去,换取合成高压承受器或高压抵消器的材料,度过这个可怕的,未知的灾难。

稀奇的是,系统有时候会根据玩家所需要的物品分配物资,但这些物资却怎么也没有高压承受器和高压抵消器,也没有它们的原材料。

乌绿雾看到玩家的讨论,心想:“这下子我也许可以换到更多自己想要的物资了。”

下午的战斗依旧正常进行,只是每次战斗结束她都需要打坐恢复一下灵力再继续战斗,她在藤蔓里打坐,安静又安全。

下午的时候,乌绿雾得到了1667个可分配属性点,还有一朵治愈蓝天莲,36块木板。

晚上的时候她也没有回去,野怪依旧在进攻,人们就在灯光和火光中战争,不少生命泯灭在光暗之间。

已经战斗了一天,玩家们很累了,不少人趁着没轮到他们的休息间隙在沉睡,一张又一张的床被从系统背包移来,玩家们做好防护措施后就睡去了,也不怕人偷东西,东西都在系统背包里。

一块大大的地方摆着千千万万张床,留着可以过人的间隙,有人睡着睡着还跑别人床上去了,也不知道是怎么睡的。

晚上,乌绿雾得到了1561分配属性点,三朵冰地黄心莲,一块木板。

下一天上午,乌绿雾又得到了1731分配属性点,一朵冰地黄心莲,一个小吸纳随身葫芦,一块木板。

下一下午,得到了1884个可分配属性点,一朵冰帝黄心莲,1000包素食螺蛳粉,83块木板。

看到素食螺蛳粉,乌绿雾老脸一红,系统怎么知道她想要素食螺蛳粉的?

之前吃素食螺蛳粉的时候,还试着自己调配底料煮了一下,和从系统得到的素食螺蛳粉味道终究不同,她还是更喜欢从系统得到的那个味道,所以她才想要多存些,存够一辈子吃的量,她现在还修炼,以后寿命还更长,需要存的量就更多了。

还有每次不仅得到其他物资还得到木板是怎么回事?难道是系统用来补不同物资价值差异的?