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傍晚。

林峰躺在沙发上,这两天可把他给累垮了,先是注册公司,之后又要考察公司的具体地理位置,还要再找房子住下来。

林峰对居住的环境倒是没有多大的要求,随便找了个离公司近的房子就住了下来。

门前还有一片小花园,改天有时间了种一些花应该很不错。

就在林峰想着这些有的没的,快要睡着梦见花仙子的时候,突然电话响了起来。

林峰有些怨念的打开手机,看到那熟悉的电话号码,“好吧,我的错。”

电话刚一接通,又是那熟悉的银铃般的声音,“林峰设计师您好,您明天下午六点有时间来参与座谈会节目吗?”

仔细想了一下,林峰发现这两天已经将该做的事情都做完了,公司要等到后天才能通过申请,刚好明天能抽出时间来,“没问题,我会准时到达。”

挂断电话之后,小姐姐一颗悬着的心也总算是放了下来。

将这事告诉会长之后,会长连忙发布了下一次座谈会林峰也会参与的通知。

他打算借助林峰现在的热度让这个节目更上一层楼。

第二天,下午六点。

关于林峰会参与这次座谈会的事情,早就已经被吵的众人皆知。

青松直播平台。

观众们早早的就已经在座谈会的专属直播间等待着了。

“太好了,总算能听到林峰谈论自己设计游戏的理念了!”

“无论是泰拉瑞亚还是空洞骑士,跟市面上的游戏都完全不同,我也非常好奇林峰的游戏制作理念到底是什么?”

“有什么好听的,无非就是用心做游戏那一套呗。”

在网友们激烈的讨论中,节目正式开始。

宽敞明亮的会议室,整洁有序。

设计师们穿着休闲服装,坐在圆形会议桌旁。

网友们第一眼就能看到圆桌正中心一位头发半白,但是很有精神的中年人。

“我去,这是高大设啊!”

“没想到高大设居然会亲自主持这场座谈会!”

“我记得高大设好像是座谈会的荣誉副会长来着,但是也没在节目上看过几次就是了。”

“大家快看高大设旁边!”

此时,林峰也同其他设计师一样正沉稳的坐在桌旁。

直播间的观众们见到林峰果然来了,弹幕瞬间刷的更猛烈了。

“老公!好久不见,还是那么帅!”

“大大,我喜欢你!”

“肤浅,真是肤浅!我就跟你们不同,大大,我要给你生猴子!”

“那啥,林峰女粉这么多么?”

“不可能,玩泰拉瑞亚和空洞骑士的能有几个女孩?”

“有可能她们不玩游戏,但是她们喜欢林峰的才华。”

“你确定喜欢的是才华,不是颜值吗...”

... ...

直播间热闹非凡,比之前任何一次热度都要高。

高大设在这个时候也是按照流程,向直播间的观众们介绍了一下三位设计师的身份:

“本次参与座谈会的设计师共有三人,都是在各自领域小有名气的新人设计师,相信大家并不陌生。

他们分别是专攻动作游戏领域的林峰设计师,专攻文字冒险游戏的吴向荣设计师,以及专攻休闲益智类游戏的陈惜文设计师。”

在介绍完了三人的身份之后,高大设也抛出了这次座谈会的主题:

“虽然大家专攻的领域有所不同,但是我认为每个人都有自己制作游戏的理念,大家不妨交流一下,碰撞出火花。”

高大设的话刚一说完,坐在一旁的吴向荣便迫不及待的抢先答道:

“我认为游戏设计师要注重了解游戏玩家的需求和心理,力求让游戏更符合玩家的期待和喜好。”

“我制作游戏的理念就是制作出让大家都喜欢的游戏!”

吴向荣神采飞扬的说着,看得出来他对自己的回答非常满意,脸上一直挂着淡淡的笑容。

这个回答在高志宇看来有些中规中矩,无非就是去迎合市场罢了,但是直播间吴向荣的粉丝们却是疯狂了。

“吴大大说的好棒!”瞬间刷屏。

虽然高志宇对这个回答并不是很满意,但是同样的他也挑不出任何的毛病。

不过他还是更期待这些年轻的充满想象力的设计师,能带给他一些意想不到的答案。

稍微肯定了一下对方制作游戏的理念之后,高志宇便转头望向一旁的陈惜文。

另一边的吴向荣显然不太满意这个评价,不过他也没办法再说什么,只能乖乖的按照流程去走。

看到高大设望来,陈惜文显然领会到了对方的意思也是回答道:

“我制作游戏的理念就是多听取玩家的反馈,争取让我做的游戏能得到大部分玩家的认可。”

陈惜文就这样沉稳且平淡的诉说着,直播间的观众们这时也没有几个欢呼的,看样子他的粉丝并不多。

这也是没有办法的事情,毕竟益智类游戏的受众非常年轻,现在蓝星的益智类游戏与其说是益智,其实更多的还是幼稚。

陈惜文的这个回答高志宇显然更加不满意,在他看来年轻人就应该一往直前。

“争取”和“大部分”在他看来说的实在是太过老沉持重,反而失了年轻人的朝气。

说了句“还不错”之后,高大设转头看向身旁这个他非常赞赏的年轻设计师,心中暗道:“相信你的回答一定会给我惊喜吧!”

看到高大设满怀期望的看向林峰,但是对他却很冷淡,吴向荣撇了撇嘴,心里满不是滋味:“有什么了不起的,还不是因为高大设也是专攻动作游戏所以才这么看重你。”

他早就看这个林峰不爽了,节目组为了他居然还特意发布了一个林峰明天也会参与座谈会的通知,而他就啥都没有,这可把他给嫉妒坏了!

同样都是新人设计师,同样都是第一次参与座谈会,同样都是在各自的领域小有成就,凭什么你能有这样的待遇,而我就没有?

就因为你是受众更加广的动作游戏设计师,而我是专攻相对没有那么热门的文字冒险游戏设计师?

吴向荣越想越是觉得不公平。

我倒想要看看你这个最近风头一时无两的设计师,能说出怎样的设计理念?