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林语压下心中的波澜,继续等待这黄易还会如何语出惊人。

“《英雄联盟》首日的玩家数量,在整个世界所有游戏中都是独一份,甚至超越了当初dNF刚刚公测时的盛况,在如此庞大的玩家基数上,英雄联盟都可以是星海集团往后多年的摇钱树。”

“在昨日,我们召开了股东大会,详细就英雄联盟所能带来的盈利模式进行了讨论,接下来由我们星海集团的董事长黄乾先生,亲自为大家讲解英雄联盟未来的发展规划。”说完,黄易便面带微笑的伸手示意将主场交给了自己的父亲,黄乾。

而他自己则回到了自己的位置上,林语有心想问问黄易到底是什么意思,可因为职业的差距,他距离cEo的位置中间还有三个同事相隔。

“《英雄联盟》的成功在我这么多年的游戏生涯中都是平生仅见的,所以对于英雄联盟的后续发展,我和诸位股东们,有以下几点建议,供大家参考,当然如果有说的不对的地方,也欢迎大家指正,尤其是林部长,他毕竟是英雄联盟的创始人,在这种事情上是最有发言权的人之一。”说完,黄乾还对着林语微笑点头,表达着自己的善意。

虽然林语此时已经十分不爽了,他本就不是一个十分有城府的人,此刻的面部表情不用看也知道,已经十分冷了,可对黄乾抛过来的善意,在如此重要的高层会议中,林语也不愿意驳了黄乾的面子,嘴角扯着微笑,作为回应。

“林部长,当初提议的皮肤售卖,我觉得是一件十分好的创意,而这种创意,在dNF上,林策划早已经给我们交了一份满意的答卷,dNF的营收,就代表着,林部长这步棋是完全没有任何问题的,可相比于dNF而言,毕竟在dNF中,玩家购买时装,一方面是因为时装确实可以让自己与众不同,而另外一方面,时装所带来的属性加成,也是玩家们不可或缺的属性之一。两点相加,才会让dNF在时装上实现质的飞跃。”

“而《英雄联盟》在皮肤上却没有任何属性上的加持,这让玩家购买皮肤的欲望可能会降低,甚至可能不买,因为买不买,对于游戏根本没有任何影响嘛。所以第一点,我们建议在皮肤上可以适当的增加一些属性,这样也会大大刺激玩家的消费欲望,毕竟高手之间的对决,可能就在这毫厘之间,按照皮肤的级别,增加不同的属性,而具体的数值,那就得交给我们林部长和他的团队来讨论了。”

“当然,只是单一的皮肤售卖肯定无法满足《英雄联盟》如此庞大的玩家数量,我在昨天刚刚回来,便由黄易带领我们一帮老人体验了一下这款游戏,说实话,确实十分不错,让人有一种欲罢不能的快乐在其中,游戏具有独特的魅力。当然我在其中也发现了一些不太方便玩家的地方,比如,我在想购买那个英雄时,我却不能先试玩再去购买,而是只能看英雄的介绍和一段英雄技能展示,却不能实际上手操作。”

“这对于一些前期辛辛苦苦攒下金币去购买英雄的玩家造成了不小的阻碍,我觉得dNF的会员机制就十分先进,我们可以每个月向玩家收取一定的会员费,而开通会员的玩家,可以在游戏中获得更高的经验与金币奖励,并且所有英雄拥有试玩的权限,甚至后面林部长将皮肤板块加进去后,所有的皮肤会员玩家也拥有试用权限。这样也让玩家能够更有针对性的选择自己喜欢的英雄。”

“当然会员的价格不宜过高,刚刚黄易说过了,会计核算处的人员已经核算过了每位玩家每个月要最少为游戏投入五元,才能保证游戏不亏损, 这个价格就十分合适,跟dNF的会员价格一样,这样玩家的心中也不会有太多的抗拒心理,而我们星海集团也能凭借这笔流动资金,来为玩家提供更好的服务。”

听完两点,林语已经快要忍不住了,游戏公司要赚钱那是肯定的,他也从来没有说自己做游戏是为了做慈善,是为了给玩家们送福利。他在后期有详细的盈利方案,前世的拳头公司的运行方式完全可以照搬,前世拳头在最初只售卖皮肤亏损了吗?没有盈利吗?当然没有,甚至就凭这简单的售卖方式,《英雄联盟》一直都是全球游戏营收榜的前三,在林语来到这个世界之前,都没有变过。

如此稳定的盈利方式,怎么会在这个世界就不通用了呢?前人已经给我们探好了一条最适合《英雄联盟》发展的道路,甚至林语不需要做任何创新,完全照搬拳头的经营理念,英雄联盟也会在这个世界,成为游戏发展史上的一棵常青树和摇钱树。

林语不知道作为一个集团的高层,为什么会目光短浅到如此地步,为了一点点的蝇头小利,去损害许多普通玩家的切身利益,这样做的结果只有毁灭一条路可以走。

其实林语在此时已经陷入了一个误区,不是这一世的高层目光短浅,而是这个世界上从来没有出现过如此公平的竞技游戏,甚至这种游戏模式都是林语带来的,他们根本没有接触过,当然不知道这种游戏最重要的就是公平二字。

这个世界的游戏发展本就十分缓慢,在林语还没到来之前,游戏公司各种换皮,套壳的游戏数不胜数,还不都是为了圈钱,而导致游戏发展缓慢的根本原因就是这个世界的游戏人,根本不想去试错,也不愿意去承担试错的成本,世界上如此多的玩家,既然我换一个壳,就能挣到钱,那我为什么要苦心费力的去研发一个新游戏,去博一个新的未知的未来呢?

稳定,才是这个世界游戏人的主旋律,要不然林语的两款游戏,也不会如同晴天霹雳般造成如此大的轰动,让这个每天保守各种千篇一律游戏璀璨的玩家们,犹如看见了新的星火,纷纷化身飞蛾,义无反顾的涌入其中。

在这种惯性思维下,一款游戏的寿命他们无法去保证会有多长,他们要做的就是在这款游戏巅峰时候,赶紧抓紧时间赚钱,防止游戏后继无力时,错失了这个机会。

在dNF上,星海集团没有因为这方面的事情,去找林语谈话,因为dNF在林语的规划中,本就是一台为星海集团这个残破的心脏输血的血库,dNF的盈利模式之多,在所有游戏中都是十分罕见的,林语只要随便照搬几点那就足够星海游戏赚的盆满钵满了。

可《英雄联盟》不一样,这是一款林语十分看重的游戏,它是要作为这个世界职业联赛开端的桥头堡,将游戏产业不再局限于网络上,而是发展到线下的桥梁,而承担如此重要作用的《英雄联盟》有着最重要的一点,那就是玩家们不离不弃,一直陪伴。而要达成这一结果,那就是联盟一如既往的保持着在游戏性方面的绝对公平,玩家们不能因为充钱的原因,导致在游戏数值上存在差异。

为了这一目的,林语甚至直接取消了前世颇为有名的符文系统,让玩家不再用金币去购买符文。

本来以前世的经验,这方面林语根本不用担心,他只需要去想,在联盟发行后,该在什么时候去组织国内的联赛,该什么时间去建立完备的赛区机制。

该什么时间去将游戏发扬到海外,让联盟真正的走向世界,为世界定义职业联赛的规则,而星海集团就是全球第一个可以组建世界级游戏的比赛的公司,这样的荣誉,怎么能是现在一点点金钱能够比拟的呢?