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在进行赛区大赛前,星海集团官网也将各个大区总计四十支队伍的具体信息发布在了网站上,以为后面的投票渠道开启做准备。

而在所有大区观众中呼声最高,最有可能夺得他们大区冠军的队伍总共有五支,分别为来自艾欧尼亚,队伍中坐拥中上双王者段位,其余小队成员也最低是傲世宗师段位的,Ro小队。

第二支,则是来自祖安大区,队伍中王者选手担任的是打野位置,作为团队发动机的存在,总能为队伍创造出更多机会,从而也拥有了祖安玩家们最高的支持率。队伍名字则为,势在必得战队。至于势在必得什么,所有人也都心知肚明。

第三支,则是诺克萨斯大区,队伍人员配置没什么特殊的,也是一位最强王者与四位傲世宗师,最强王者在队伍中担任中单位置。可他们能夺得诺克萨斯区支持率第一的原因则是,他们从第一轮比赛到参加赛区大赛无一败绩,一路连胜走了上来。这种常胜姿态,也让无数诺克萨斯大区的玩家,对于他们给予厚望。而他们队伍的名字,也十分简单。名为荣耀。

第四支,德玛西亚的第一名则略显焦灼,第一名的支持率也就比第二名高了百分之二而已,这也能证明德玛西亚大区的队伍实力极其相似,没有其他大区那种有一枝独秀的存在,而德玛西亚大区的队伍名字为,champion,很简单就是冠军!

第五支,皮尔特沃夫的支持率第一的队伍则十分简单,因为国服第一个王者就诞生在皮尔特沃夫,所以,第一位王者所在的战队也就是皮尔特沃夫最具有支持率的战队。而他们也不负众望,在一众厮杀中,脱颖而出,以赛区第一的身份,进入到了大区联赛中。他们的队伍名字则是:xtt小队。

在众多玩家的期待中,各个大区的赛事,终于如期而至,所有大区的八支队伍经过网络抽签,成功确定自己的对手后。

总计四场比赛,将在两天内决出四强,也就是每天两场bo5。而比赛的时间也从之前的早晨十点,改为了晚上六点,这个玩家人数处于黄金段的时间,以照顾更多,上班玩家的观看体验。

艾欧尼亚大区的第一场比赛,就是由万众瞩目的Ro战队率先出战,而他的对手实力,也不弱,也是由一位王者中路率领的队伍。

在Ro的比赛开始之时,其他各个大区的队伍也迎来了自己的对手。

而根据熊猫直播后台数据来看,所有大区的直播板块,均已经在六点十分时,超过了千万人次,每个大区都有千万观众在实时观看着自己大区的比赛。

这个结果可让王聪笑的合不拢嘴,自己熊猫集团本就起步较晚,在观众基础上还比不上其他两位在直播界耕耘许久的前辈,可这次,独家的直播权,让熊猫直播在注册人数上,首次与其他两位前辈持平,并且隐隐有了反超趋势。

此时直播间的人数并不能代表最终人数,还有许多人此时在下班回家的路上,王聪可以相信,七点左右的时候,直播间的人数将会迎来一次新的增长。

第一天的比赛,艾欧尼亚大区结束的最为快速,在晚上十点便已经结束,总共历时四个小时。两场bo5比赛,都是以三胜结束,玩家们看到了一场酣畅淋漓的大胜,其中以Ro战队的比赛最为快速,场均二十五分钟,基本场场都是在对线期间可以稳压对手,并且做到支援两不误。

而看着Ro如此火热的状态,也让艾欧尼亚大区的观众欣喜若狂,更加确信Ro会成为第一届冠军杯的冠军队伍。

而用时最长的则是德玛西亚大区,之前已经说过,德玛西亚大区的队伍实力及其接近,所有队伍的纸面实力都相差不大,没有一枝独秀的队伍存在,所以两场比赛,均以打满五场而结束,而比赛结束时, 也已经到达凌晨一点了。

其他大区的结束时间都比较平均,都在十一点与十二点这个区间内结束。

第一天的比赛,也让所有观看直播的观众领略到了《英雄联盟》在电竞领域的独特魅力,这次直播,林语专门在星海集团内部临时培训了一批专业的ob观察人员,在一些视角上的转换,让观众整体的观赛体验也显得十分流畅,不会因为视角没有照顾到,而出现都产生击杀了,观众都不知道的情况。

再加上临时培训的解说,更为每一场比赛增添了独特的魅力,而星海集团为此专门培训的十位解说,均是由林语专门培训而出的。

林语其实也不太懂解说的具体培训流程是如何,但他可以讲清选手们在哪些时候,做的哪些事情具有什么意义,而解说的意义不也就在此吗?让观众可以直观的了解一场混乱的团战,双方哪些人员在做那些事。

让观众可以知道,双方每一个微小的细节,所蕴含的深意。解说本就是对游戏中一些专业的只是进行通俗化讲解,让更多观众看懂比赛的岗位。

林语在星海集团内所挑选的十位解说,来自于星海集团各个部门,但无一例外,都是形象气质破佳,并且英雄联盟实力也最少在钻石之列。

而林夕梦也赫然出现在了这十位之中。

以林语的实力,每天带着林夕梦在峡谷中厮杀,耳濡目染中,林语就将一些自己王者的经验传授了给了林夕梦,而林夕梦,也凭借着林语的带领和自己的努力在艾欧尼亚成功登上了傲视宗师段位,也是这十位解说中段位最高的存在。

再加上林夕梦的形象气质俱佳,言谈举止也颇为让人舒适,所以在林语提出要寻找十位解说时,林夕梦便率先报名,而林语在稍作考虑后,也欣然同意了,林夕梦的想法。”

《英雄联盟》在前世被称为最具观赏性质的电竞赛事,可不单单是因为他游戏的火爆,玩家数量的众多,联盟地图十分明确,每一个地点都十分清晰,观众在观看比赛的时候,可以很清晰的看到队伍的行进路线, 团队配合,击杀操作等细节方面的东西,再加上专业的解说,为观众们答疑解惑,让观众们很难不沉浸在一场赛事中。