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《双龙》的cG中展现的是守望先锋中,最具人气的两位角色之一,所以在整体的剧情节奏和最后的两位主角喊出那句经典名言的场面,无一例外都是经典中的经典。

而随着林语将《双龙》的正式cG文件,发布在自己的个人微博上时,之前经过问卷调查,得到林语承诺会给他们惊喜的玩家们,纷纷在手机上收到了关注之人,更新微博的提示。

当他们拿起手机,看到是林语的微博新消息,不约而同的眼前均是一亮,不管是在电脑前的,还是此时正拿着手机的玩家,都快速处理完自己手头上的事情,随后点进了微博。

此时的国内三家直播平台,因为星海集团游戏体量过于庞大的缘故,也导致,基本上所有的游戏直播观众都被星海集团旗下的几款游戏瓜分。

而这些主播中,鲜有没有关注林语的,所以在林语发布微博的时候,他们也不约而同的收到了林语微博更新的提醒。

随即众多主播不管是任何游戏,他们抓紧时间将自己手头的游戏对局赶紧结束,纷纷在电脑上打开了微博的界面,来到了林语的主页。

当他们看到林语发布的视频文件时,不约而同,所有人眼前都是一亮。

伴随着直播间中众多观众的催促,他们也毫不犹豫的点击观看,如果没有问题,那这个视频,或许就是林语所言带给他们的惊喜,亦或是新游戏的预告,总之,不管是任何元素,都有着让人着迷的理由。

随着《双龙》视频的播放,那如同电影一般的画质,流畅且真实的建模,视频只有短短七分多钟,随着源氏的出场,整个视频逐渐来到高潮。

不管是林语的微博提示,还是基本全网直播的主播们的大力宣传,《双龙》视频的爆火的及其迅速。

随着视频的结束,林语最后一款收官之作的游戏,也正式确定在所有人的眼前,守望先锋,正式与玩家们见面。

而这段视频在林语发布在微博上不久后,星海集团官博,包括其他所有星海集团旗下的游戏,都同步转发了林语的这条微博,来为守望先锋的cG造势。

只要你是一名游戏玩家,那么在今天,你就不可能不认识守望先锋这个游戏!

这就是星海集团全力以赴宣传一款游戏时,所迸发出的能量。

随着《双龙》的快速爆火,众人再次掀起了对于守望先锋这款游戏的热烈讨论,毕竟在他们的想法中,这款游戏可是要融合太多其他游戏的精髓的,这样的游戏怎么能不让人期待。

可惜双龙中所能观察到的信息实在太多,这让这些无比期待游戏的玩家们更是犹如百爪挠心,他们迫不及待的想要通过这短短八分钟不到的试频获取到这款游戏到底是一个什么样的游戏。

但很可惜,网络上有太多太多的人一点点的拆解了视频,但基本对游戏的分析,都与守望先锋完全不符,但这点也不能怪到他们,毕竟在守望先锋推出一千,也没有人能想到一款FpS游戏可以做到如此地步。

在而星海集团全力制作双龙之时,天岚集团也没有闲下,这次守望先锋游戏的制作公司一定是要放在星海集团内的,这是林语的要求。

作为自己可能最后的一款游戏,那么在哪里崛起,就在哪里结束,也是林语的愿望之一。

所以此次守望先锋的制作,是两家公司通力合作,由星海集团集团来设计游戏UI,服务器,cG,等工作,而天岚集团的工作组则承担核心的数据编辑,底层逻辑,枪械植入,弹道设计等更加硬核,贴近FpS游戏的工作设计。

在林语将守望先锋的游戏策划案,摆在两个集团通力选出的两百位项目组成员面前时,哪怕林语在此之前带给了他们许多次的惊讶,可这次,他们依旧被林语这庞大至极的脑洞所震撼。

他们无法想象,为什么林语可以想出一款,只是从文字中就能感到十分有趣的游戏呢?

一款FpS游戏中,有了职业的划分,肉盾,输出,辅助,奶妈等等传统RpG游戏的要素齐全。

每位玩家有多种角色可以提供选择,确定好自己的英雄选择后,每位英雄按照自己的定位,在一场战斗中承担着自己的任务,来为这张胜利发挥着自己的作用。

并且每一个任务都有着各自独特的技能和枪械组合,在这些基础上还衍生出了各种武器组合和武器不同所产生的弹道和攻击方式的不同。

并且游戏的获胜目标也与传统的FpS游戏不同,不像是早期欧美那边的占领基地,战役获胜亦或是,cS Go这种击杀对方所有玩家,拆除炸药包,排除威胁这样的获胜手段。

而在守望先锋中,游戏的胜利条件会根据地图的不同,随时产生变化,有可能是玩家们需要推动系统提供的车辆,将其运送到固定的地点,才可获得胜利,有点像是传统网游的押镖行为。

又或是,占领某个据点达到固定时间,更或者是两者相结合,占领据点,随后推车,多种胜利条件组合。

总之这些条件的出现,主题还是要求玩家进行激烈的对抗,才是真正的目的,攻守之间的相互转换,团队成员的相互配合,一切主旨皆在表明,守望先锋是一款纯正的FpS游戏,并且是与众不同的FpS游戏。

在这一个月中,天岚集团的精英们,光是对于林语设计出的十几种英雄武器的攻击方式,就让其头疼不已,他们虽然从业这个游戏领域多年,有着无比丰富的游戏经验,可这样的FpS游戏,他们还是第一次接触。

眼看游戏开发进度缓慢,没有办法的林语,将魔兽制作团队的骨干精英,也调集了过来,这样,双方通力合作,总算让守望先锋的开发进度提速了起来。

在林语的预计中,守望先锋的开发时间,应该是要比魔兽世界快上许多的,魔兽世界前前后后用时了一年时间,而守望先锋,按照当前的进间,可能仅仅半年便可以与所有玩家见面。

也就是说在明年五六月的时候,就是守望先锋正式面向市场检验的时候!

而那个时候,也很有可能是自己从此告别有行业,重新拥抱新生活的时候!