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两人在城外的森林中,找到了第一批魔物。是三只哥布林。罗恩环顾四周,确定没有其他敌人后看向佩罗尼卡。罗恩点头示意,佩罗尼卡行动了。

玩家控制魔物的方式很简单,只要看向目标,心里想象魔物的行动即可。只要魔物做得到,它们就会照做。

佩罗尼卡的三只狼并没有攻击哥布林,来到哥布林面前吸引它们的注意,罗恩的三只狼从外围迂回,利用草丛隐蔽自身,悄悄靠近。

哥布林的实力不如狼,面对突然出现的三只狼,自然死死盯着对方。却完全不知道身后逼近的威胁。

罗恩的狼靠近后,突然发起偷袭,从背后将三只哥布林全部咬死。

哥布林的军功点数是1,两人共同杀了三只,各获得一点五的军功。效率比较低。其中自然是有原因的。

这个世界和迷宫一样,没有血槽。体力药丸和魔力药丸对npc魔物并没有多少意义。一旦魔物负伤,战斗力的削弱是不可逆的。需要时间自然恢复。

一只狼的军功可是三十,万一负伤,得不偿失。即便占据优势最好也避免正面交战。

两人一路向森林深入,目标是城市东北方的山坡,可能的话从那里前往山顶,再前往峡谷的上方。

这是一个长期目标,沿途有很多物资点,那些东西占据后可以源源不断得为自己提供军功,但需要足够的驻守单位,才能保持占据的状态。

只有三只狼,是做不到的。

目前的小目标是招满五只狼,再将狼进化成到雪狼或魔狼。有了足够的战力后再提升下小队等级。

一级可以提升两单位人口,提升两级就够了。招募四只哥布林,再去商城购买推车。那是最廉价的运输手段,只需要十军功就能购买。

一旦开始搜刮物资,军功的收入就会大幅度提升。

两人沿着小路来到山脚,找到了一个小规模的村庄废墟。一路上消灭了一些哥布林,避开了所有史莱姆。一共获得100的军功,两人各获得五十。

为何避开史莱姆而选择稍强的哥布林?原因自然是史莱姆的体液。虽说史莱姆的体液能换取更多军功,但飞溅的体液很可能让你损失惨重,那根本就是个陷阱。

新手玩家很可能因此损失一些单位。

想到这里时,罗恩还在军区的出口处专门设置了一个告示板。避免史莱姆成为新手玩家的噩梦。

罗恩和佩罗尼卡没有马上进入村庄,打开系统地图控制狼进行了侦查。地图上一共有二十个红点,全部都是僵尸。

他们的运气很好,僵尸这种魔物数量再多,也可以轻松解决,他们的行动力实在太慢。毫无疑问是最弱小的魔物。杀死一只获得的军功也是一。

这么一来这个废墟就可以拿下。地图上的废墟、资源点都具备同一个特性。据点内是什么魔物,周边区域刷新的魔物也会是同样的魔物。

这么一来两人获得了相对安全的活动区域。石箭这种东西在系统菜单内可以制作,所需的材料是树枝和石头,地上随处可以捡到。

两人制作了一些便开始狩猎僵尸了。为了避免不必要的伤亡,他们让狼站在身后警戒周围。

罗恩和佩罗尼卡都是第一次射箭。过分依赖魔力,两人对射术都是一窍不通,射击僵尸时也是乐在其中。

罗恩射了三箭才有一箭射中僵尸的脖子,第五箭将一只僵尸射杀。

佩罗尼卡可就惨了,她足足射了10箭才将一只僵尸杀死。

明明拿起地上的木棍,一棍子就能解决的事情。

这行为是有意义的,趁现在提高自己射箭的技术是必要的。

练习一段时间后,两人玩腻了,控制狼开始清理僵尸。战术依旧是那一套,吸引注意,从背后直接扑咬。避免正面交手。

兽潮进行的过程中,罗恩并没有闲着。他已经将npc魔物的ai升级到三级。并以此设计了练度系统。

其实就是伴随攻击行为缓缓提升的ai等级。随着练度的提高,魔物的应变能力会不断提高。

这能极大程度提高npc单位的存活率。在附近一带活动了半个小时,两人才开始探索废墟了。

二十只僵尸,罗恩射杀了四只,佩罗尼卡两只,剩下的全部被狼咬死。这时罗恩手中已经有273的军功。让狼在周围警戒,罗恩和佩罗尼卡开始搜刮物资。

物资带回城市才能判断他们的价值,罗恩和佩罗尼卡不用。所有物品所能兑换的军功点数都是罗恩定的,什么东西值钱他当然清楚。

佩罗尼卡多少也能判断,对迷宫越有用的东西,价值越高。

系统自带一个十乘十的物品栏,能够收纳一定程度的物资。

这个村子的建筑一共八个,其中两个,是只剩部分墙体的废墟。剩下的六个建筑中,两个是小型建筑,建筑还算完整,剩下两个大型建筑,一个是民房,一个是教堂。

罗恩首先进入一处残破废墟,地上散落着一些杂物和建筑废料。

没有推车前,罗恩不会去碰那些东西。原因很简单,这些石头木头会被系统转化材料,无法放入背包,必须是推车或马车一类的载具才能装载。

罗恩很快找到了有用的东西,在一个潮湿的木柜中,他找到了一些银币和铜币。这些货币无法直接使用,带回迷宫经过加工重铸后就能当货币用了。

一枚铜币就能获得1点军功,1银币相当于100军功。货币是可以叠加的,系统背包的每一个格子可以叠加100枚。罗恩获得了三十枚铜币,银币仅仅一枚。

将它们带回军区就能获得130点军功的奖励。货币是前期获取军功最快的手段,数量却非常有限。一旦搜刮完了,就不会再有。

除了这些货币,罗恩还找到了些生锈的武器、铁镐,锄头等工具。武器其实就是铁,价格比石头和木材要高,罗恩将它们集中到一起却并没有放入系统背包。

和其他材料一样,有了推车再说。

搜刮完第一个废墟,罗恩进入了第一个小型民房。摆放在房间一角的木箱引起了罗恩的注意。