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第92章 后续技能编写(VS山鬼)

决胜召唤之中,精灵技能单次可携带数量上限是四个,但并不代表一开始就能获得四个技能的携带上限,实际上...大部分生命等级小于三的精灵初始的技能携带数量都没有达到上限,大部分都卡在一到三,有些先天不足,只能充当观赏精灵的弱小精灵甚至连一个技能都携带不了。

纪圆契约的滚滚草最初便没有任何技能,是依靠记忆空间的操作强行提了两个携带数上去,后面滚滚草自己顿悟了冲刺技能,又额外多了一个,达到了三。

炉火龙一开始只有两个技能,也是通过记忆空间扩充上去,只不过炉火龙先天面板极高,可以抵达上限,这一点便和滚滚草,武术草蛛远远不同。

武术草蛛在纪圆获得之前,便被花神简单的调试过,算是相对省心的一个精灵。

而倒飞蜓就比较特殊了。

纪圆在记忆空间里尝试着将其技能携带数扩充到三个,但每次都会失败,屡次尝试后,也只能无奈的将其上限停留在两个,和最初的滚滚草一样。

而除了黑暗眼神外,纪圆编写的第二个技能是【吹风】,这个技能没什么特殊的地方,就是单纯的运用风元素向前掀起一股威力较低的气流,杀伤力甚至不如滚滚草的针叶。

搞定了倒飞蜓,纪圆又打开了滚滚草的记忆空间。

先前让滚滚草学会了【针叶】和【缠绕】,其实并非最佳选项,只不过那时候滚滚草基础属性过低,技能编写也受限于此,而在滚滚草自身突破限制,学会了第三个技能后,它可以编写的技能宽度就得到了大幅提升。

在【缠绕】的基础上,纪圆点开了那条淡白色的时间线,在末尾时间线上继续延伸,并顺着记忆再一次编写起来。

这次的编写很顺利,因为这个技能在内测那会就已经被他试验过无数次,无论是元素构成还是时序编写他都深深的刻在了脑海里,不曾遗忘。

等他编写完成后,技能【缠绕】二字散去,一个全新的技能带着艳红的字体浮现出来。

【神隐】

“呼——真难啊。”纪圆看着眼前缠绕在时间线上密密麻麻宛若蛛网的技能构筑,一边满意的欣赏一边佩服自己那牢靠的记忆力。

“另外冲刺没啥用,删了吧。”纪圆大手一挥,【冲刺】就变成了历史。

片刻后,一个红字技能出现。

【粉尘炸弹】

效果如图所示,简单粗暴,实际杀伤极低所以占用资源极少,就连滚滚草都能轻易适配,但配合炉火龙的火焰的话,嘿嘿...

忙完了自己的,纪圆开始调出翡翠海龟的记忆空间,这只龟龟是从都市冷少手里换过来的,并非是交换使用,而是单纯的想通过加强翡翠海龟来换取都市冷少几人的帮助。

不过话说回来,他真的需要那几人的帮忙吗。

纪圆想到决胜召唤马上要进行的年度大更,想着如果可以的话,以后是不是可以通过黄金岛的委托来找人帮忙呢?

不过想归想,事到手上了纪圆还是会去办的。

这头翡翠海龟单论先天面板,其实是和炉火龙不相上下的存在,严格来说甚至还要优于炉火龙,但它的训练师为什么一直用不顺这只精灵呢。

需要游曳术支撑是其一,不然水族精灵都没法在陆地环境下战斗。

其二,就是它的技能组了。

纪圆一眼看下来,两个白字的血脉传承技能,【水枪】配【变硬】,没了。

...也不是不能玩,就是很折磨。

陆地环境下,除非是靠近湖泊或者湿气比较重的丛林环境,大部分情况下水枪都没那么好用,空气里游离的水元素是和火元素一样稀少的存在,在天赋【蓄水芯核】没有成长起来之前,水枪观赏价值要大于实战价值。

变硬属于状态变化类技能,可以增幅自身物理防御能力,这个挺好的,可以保留,不过问题也出在这里。

翡翠海龟防御有余但输出不足,又因为自身是水族的关系在陆地发育并不友好,而拿它来开荒...需要大毅力啊!

粗鲁点来说就是狗都不玩。

“感觉自己像个修车的。”纪圆感慨。

他开始着手调整翡翠海龟的【水枪】技能。

这种血脉传承技能一般都有同一个缺点,那就是和精灵的适配性不足。水枪这个技能本身并不弱,甚至可以说是大部分水族精灵的主力技能之一,但此刻放在翡翠海龟身上就有些过于难用,形同鸡肋。

不如这样改...

时间线被拉长,技能被拆分,元素构筑重新调整...

“嗯?”

带着耳机的纪圆突然眉头一皱,他随之停止了翡翠海龟的技能编写并将其暂时保存。

一个很轻微的声音从耳机里传来,那是有什么东西正在靠近南方有木所导致的。

碧蓝星光消散,南方有木伸出左手,让悬停于左臂之上的倒飞蜓张开【黑暗眼神】。

共鸣术。

纯白的线条世界再次在屏幕中绽放,只不过这一次,在南方有木身前不远处的上空,多了一个缓缓漂浮的虚影,线条很淡,像是幽灵。

“山鬼。”纪圆有些意外。

按理来说,南方有木此刻所处的位置是尘白森林边缘的边缘,这里顶多有门牙鼠暗鸦之类的精灵出没,在往上也许会路过一只滑鼠或者大暗鸦,强度顶天了,而像山鬼这种强度堪比小兽王的野生精灵,居然也会在这里出现吗?

山鬼,元素精灵,具有特殊机制,生命等级大于等于二,是赫赫有名的萌新杀手之一。

其特殊的云雾身躯构成让非元素攻击手段难以生效,而其特殊的机制【在玩家视野以外时自身速度获得巨幅增长】也让山鬼变得和它的名字那般危险。

除此之外,山鬼还有一个非常麻烦的血脉传承技能【折返攻击】,该技能不会出现在所有山鬼身上,但只要你遭遇到的那只山鬼拥有该技能,那么麻烦就真的大了。

在早期的决胜召唤游戏论坛里,曾流行过这么一句话。

“先有山鬼后有天,折返山鬼日神仙。”

为什么这么说呢,因为折返攻击的效果是“被动:当习得该技能的精灵遭遇攻击时,大幅提高该精灵的速度与攻击性,并优先攻击攻击来源。”

一个被动,如果出现在别的精灵身上,也没那么夸张离谱,甚至因为其会影响精灵的战斗AI而不被玩家所青睐,但当它出现在山鬼身上时...

被视野暴露而失去被动效果的山鬼本来行动速度变得慢悠悠的,活脱脱一个靶子,却会因为触发【折返攻击】而突然加速消失在你的视野里,并且在你视野之外时享受自身被动与折返攻击被动的双重提速效果,所以几乎只需要瞬间,山鬼就能出现在玩家身后,然后一刀...

初始生命等级起步就是二级的山鬼,面对布衣玩家的时候,是可以做到瞬杀的。

内测那会纪圆都差点被刀了。

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【名称:山鬼】

【类型:元素】

【生命等级:2】

【稀有度:丙+】

【身躯强度:d】

【精神强度:b+】

【天赋:云雾芯核(山鬼具有更高的气流掌控能力,并且可以依靠云雾芯核搭建纯粹的元素身躯)】

【摘要:根据研究员研究表明,山鬼作为元素精灵,其诞生条件相对苛刻,因此不会出现在平原或者相对干燥的区域。山鬼极具攻击性,会无差别攻击任何进入其视野的生物,但它们并不会以此为食,似乎只是为了发泄而攻击。此外山鬼寿命非常漫长,目前没有观测到山鬼自然寿命终结的记录。】