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“刺好了,敢追可以打!”在原地埋沙好一阵的剑来这时发话了。

另一边,在秒掉舍生取义的复仇之魂后,‘焦渴’状态下血魔疾驰而来。

忌惮于沙王、神牛的控制,他并不敢直接冲上来,只能在一旁ob。

过了大概1秒,dp与小娜迦跟了上来。

刚看到沙王的‘沙尘暴’,小娜迦便是一把显影之尘,直接照出了沙王的身位,逼得他连忙走出埋沙\/沙尘暴范围。

下一刻,吹风+相位鞋的高移速dp追了上来,一发‘吸魂巫术’便黏住了monet。

此时沙王的跳刀cd转好,monet开启‘狂暴’回头反打的同时,沙王跳到血魔身后,一发‘掘地穿刺’便命中血魔以及dp,随后被娜迦的‘诱捕’控住,无法动弹。

“秒血魔!”

沙王动手的一瞬间,陈洋再次利用A杖‘强化图腾’的位移效果切入战场,一棒子下去,本就血量不满的血魔便只剩半血。

原本打算硬刚dp的小狗也是开启相位从dp身体中穿过,来到血魔身边就是一顿拍。

当血魔与dp即将从晕眩状态中苏醒过来之时,陈洋交出一直捏在手里的‘沟壑’,连带着将走在一条线上的小娜迦也击晕。

【LFY.h0pE.VppGAmE(撼地者)击杀了Newbee.uuu9.哈啤(嗜血狂魔),获得200金钱!】

【LFY.h0pE.VppGAmE(撼地者)已经大杀特杀了!】

血魔阵亡,Newbee方再减一员。

场上只剩下一个大招持续时间不足一半的dp,与一个出了一身团队装、毫无输出的娜迦海妖。

与此同时,‘沟壑’的造成的晕眩持续时间结束,恢复到正常状态的dp当机立断,立马转火攻向残血尸王。

一发‘吸魂巫术’下去,尸王的血量和移速开始缓慢降低,配合大招生成的‘恶灵’,将其击杀。

【Newbee.Sccc.哈啤(死亡先知)已经如同神一般!】

“dp这波用了3道巫术,随便打!”Ahfu大声喊道。

注:吸魂巫术是充能型技能。

“杀dp!”尸王阵亡的同时,小狗也追到了dp身边。

相位鞋、‘狂暴’赋予了它超高的移速与攻速加成,即使没有‘撕裂伤口’的减速效果,也是追着dp在打,对方根本摆脱不了这如同狗皮膏药一般的追击。

下一刻,陈洋靠着‘强化图腾’带来的位移效果高高跃起,落点恰好就在dp身边。

然而还没等陈洋落地,dp的风杖便将半空中的陈洋吹了起来。

陈洋技能被断的同时,tp卷轴亮起,monet的眉头一皱:“*的,还来这招?”

此时的陈洋才反应过来,自己虽然一直躲在树林里没现身,但却被站在明处的Sccc给算计了。

之所以一直不交吹风就是为了等陈洋现身,只要在陈洋‘强化图腾’位移的时候将他吹起,自己就可以成功逃生(沙王刺、神牛板全部cd)。

换句话来说,如果陈洋能细一点,一直躲在树林里就是不交‘强化图腾’,那么这个dp就必死!

在这种危难时刻,居然能保持如此清晰的思路,也难怪Newbee会这么强了。

想到这里,陈洋下意识的点开了Sccc的个人主界面查看对方五星图。

几乎拉满的五星图+1页绿的路人战绩映入眼帘,Sccc确实无愧于tI7赛季cN第一中单的美名,状态确实在线!

“这波怪我,杀小娜迦吧,这dp留不住。”

听到这话,monet也没有多说什么,当即转头走向娜迦海妖。

在看到dp被追的同时,小娜迦就一直躲在边缘ob,也不知道是在想什么。

技能、道具全部处于cd状态,但凡清醒一点就应该朝高地跑。

直到小狗调转枪头追向自己的时候才想起来跑,只可惜现在tp已经晚了。

当小娜迦的tp施法即将完成的时候,陈洋的‘强化图腾’cd再次转好。

【double Kill!】

【LFY.h0pE.VppGAmE(撼地者)击杀了Newbee.kpii.哈啤(娜迦海妖),获得180金钱!】

【LFY.h0pE.VppGAmE(撼地者)已经主宰比赛!】

拿到这枚人头后,陈洋顺势购买出了一把阔剑,朝着自己的核心输出装迈出了第一步。

“接着推。”看了眼场上的局势,dp虽然死里逃生,但它的大招却已经cd了,战斗力远不比刚才。

Newbee的双酱油虽然复活了,但他们在连死两次的情况下肯定是更不出任何保命装的,依旧处于一个见光死的状态。

至于娜迦海妖和血魔,还得读个40秒左右才能复活。

现在,比赛正式进入LFY时间!

【天辉中路防御塔已被LFY.monet.VppGAmE(噬魂鬼)摧毁!】

“怎么说?”拆掉眼前的防御塔后,monet询问起陈洋的意见。

此时,上下两路的兵线都顶到了LFY塔下,陈洋在地图上pin了两个信号:“你和沙王一人收一路线,我在野区看能不能蹲个人什么的,等你的晕锤更出来咱们就可以开雾了。”

“ok!”

刚回完陈洋的话,monet下意识的看了眼小地图,突然就在下路看到了沙王的身影:“你个逼老瘤子,动作再快点儿?”

陈洋皱着眉头给下路的沙王pin了两个感叹号\/信号,轻声呵斥道:“你个逼下次要tp收线记得跟兄弟们提前支会下,优势再大也不能这么大意啊,这tm路人习气得改一下了!”

在dotA2中,之所以每支战队在陷入劣势的情况下都会选择带球,为的就是逼对方的人tp回防。

一旦优势方有人回防,那么就代表着对方的正面战场上得少一个人。

如果劣势方的节奏再快一点,看到对面的人tp的一瞬间就tp回城与队友会合,那么就有机会在短时间内形成人多打人少的局面,从而获得更高的赢团概率。

像剑来刚才这种没和队友沟通,就已经tp到塔下收钱的行为其实是非常危险的。

而这种行为,恰好就是路人玩家\/瘤子最喜欢干的事。

因此,哪怕这样说会惹队友不开心,陈洋也必须说一声。

“我的我的。”

毕竟钱已经被他刷到了,爽也爽过了,所以在听到陈洋的抱怨后剑来倒也没有嘴硬。

……