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再次击中雄狮的廖蒙继续前冲,等愤怒的雄狮冲上来时已经跑到一棵树下,眼看就要撞上。

只见廖蒙轻轻一跳,整个身体几乎往后横过来,然后双腿呈弯曲姿态,只不过脚底朝向树干,瞬间撞上去。廖蒙在巨大的惯性下,双腿往树干方向进一步下弯,然后蹬直,廖蒙像炮弹一样射出去。

大腿肌肉是人体最强的肌肉,两只大腿同时用力,提供的弹跳加速度就是弹跳推重比,而在这种横过来状态下,加速度还要再加上1g,这比移动加速度高了一倍还多。

由于雄狮的速度比廖蒙略快,且转向速率没有慢太多,所以廖蒙很难靠拉开距离再反过来对冲,经过足够距离加速到极速进攻,因此就借助这片树林的树干用两只大腿提供双倍加速度。

廖蒙反冲出去时几乎保持重心高度不变,而身体迅速上仰,脚步立即着地再以正常姿态跑步,只用两步就加速到了极速,并且这两步是s型走位。

雄狮被晃了一下,与廖蒙以一米多的侧向距离交错而过,然后脸上又多了一道口子。而廖蒙在剑撞到雄狮脸的一瞬间,脚步立即往相对于雄狮的反方向跨过去,而身体朝雄狮方向倾斜。

这是因为与雄狮对冲撞击时产生的冲量非常大,可以分为朝廖蒙后方和侧方两个分量,朝后方分量会造成减速,朝侧方分量会让廖蒙往侧边飞出去。廖蒙无法阻止飞出去,只能保证飞出去后落地时仍然保持平衡。而上述侧倾身体就是就能保证飞出去落地后能及时停下侧向移动且不外翻。

另外,撞击冲量与撞击点和廖蒙重心连线存在夹角,这会让廖蒙发生快速旋转,因此廖蒙同时将双脚交叉,防止旋转时被甩出去打到地上发生失衡。

廖蒙在被撞飞后,在空中做了个类似滑冰运动员起跳n连转的动作,只不过廖蒙没有跳起来,在空中运动时他的重心实际上还有所降低,并且双腿随着旋转不断收缩,也是防止打到地上。

廖蒙落地后顺势转了半圈,立即沿原方向奔去,整个过程非常丝滑。然后他故技重施,又跑到一棵树下。

听到后面的第n次怒吼,廖蒙有点儿纳闷,“这家伙脸皮这么厚么?划了三刀都没受重伤。”

其实雄狮脸皮下就是头骨,其强度比野牛的皮肤还高,廖蒙再砍多少剑都没用。廖蒙想了一下,在接下来的对冲中,将目标瞄准雄狮双腿。

“嘶”

雄狮的大腿上出现一道几公分的伤口,然后速度骤然慢下来,然后就停下脚步。廖蒙再次冲过去时雄狮也试着扑了一下,但远没有之前的气势,廖蒙没继续进攻而是暂时远离。

他观察了一会儿雄狮,对方已经从怒气冲冲变成急躁中带有一丝恐惧的样子,廖蒙感慨这游戏的表情细节做得还真好,然后继续冲刺掠袭。

不知道砍了多少剑,雄狮四条腿都被砍断,趴在地上哀嚎。廖蒙从安全起见,接下来的进攻仍是用掠袭,目标仍然是腿,直到腿部肌肉完全被砍断,露出晶莹的白骨才停下。

廖蒙走到雄狮身边,抬起剑往雄狮胸腔部位刺去,仍是连续好几剑,直至感觉手脚开始变轻才停下,经验到手。

廖蒙感觉刚才的击杀方式的确有些残忍,但砍头没效果,而且在掠袭对冲过程中雄狮有足够时间将正面迎向廖蒙,因此想直接砍身体侧面也很容易被头部挡住,所以只有这种先打腿的办法。

至于朝胸腔处刺了多次,是因为这游戏中动物和人体内部都没有内脏结构,而雄狮太大,不刺多次不容易杀死。

廖蒙结束感慨,然后就把雄狮右前腿上的肌肉剃掉一圈。他看雄狮腿骨特别坚硬,想看看能不能打造成武器,结果用剑磨了半天,剑都磨钝了还没效果,于是只能放弃。

廖蒙再测了下推重比,直接达到了5级,说明雄狮经验远多于野牛。今天疯狂升级让廖蒙都有些麻了,他没有太兴奋,转身向那头野牛尸体走去。