亲,欢迎光临88小说网!
错缺断章、加书:站内短信
后台有人,会尽快回复!
  • 主题模式:

  • 字体大小:

    -

    18

    +
  • 恢复默认

同样,念力容积没有经过精确测试,也是悠悠风给的估值。

念力容积很小,大概相当于在身体表面布置个五公分厚的念力场,内部处处按照场强上限公式取最大值,那么这个念力场的场强积分就等于念力容积。

念力容积虽然小,但哪怕将施展者身周念力场最大范围内所有空间进行同时探测,所显示出的投影也足够让观察者较清楚地分辨出各投影事物特征。

廖蒙有点儿奇怪,系统设定念力容积可能是为了给玩家的探测能力做个限定,但玩家的念力场范围不就是一种限定么?干嘛再增加一个限定?而且这个念力容积未免太小了。

悠悠风在这里没做解释,廖蒙就没继续去想。不过同时他也对悠悠风感到佩服,仅凭大致观测就能给出念力的量化模型。看来她也不是不适合搞科研嘛,现在对念力性质的研究不就很好吗。

廖蒙记得以前机器人课堂上,老师讲授微分几何基础知识如何应用到机器人里时,说过微分几何是门成熟的数学学科,本身没有太大发展空间。那会不会是这个原因,导致悠悠风这种级别的学霸都发不出论文?

廖蒙也没多想,然后他接着看投影资料。

如果念力场定义在自己体内,且存在某处场强大于最大场强的二分之一,即体外最强上限,那么当念力场变进入不可写状态后,体内部分的各处场强就会突变为体外最大场强值。

随后念力场形状和场强分布不再改变,在空间中的位置和姿态也不会改变。

每个念力场都有自己的id,施展者可决定其显示或不显示。

念力场不可探测除其他人身体内部情况,另外也只能探测到没有衣服遮挡的皮肤部分,如脸和手。悠悠风在这注释道,这应该是系统对玩家隐私的一种保护机制。

廖蒙这才明白自己之前见到雪山公会门口对自己的投影,当时刀剑是内部也显示出来了,而身体内部显示不了,所以感觉二者有区别,原来原因是系统对玩家身体的隐私保护。

以上就是念力场部分的介绍,然后廖蒙接着看投影阵部分。

只有念力场生成后才能在念力场区域内生成投影阵,当然一个念力场内也可以生成多个投影阵。每个投影阵也都有自己id,并且系统会注明其对应念力场的id。

事实上,一般念力场生成后玩家就会在念力场内生成一个对应的投影阵,因为只有通过投影阵才知道这个念力场到底探测到什么

而且念力场无法探测自身,所以施展者若想要看到一个念力场,那就需要生成另一个念力场去探测,然后用后一个念力场对应投影阵显示。好在前一个念力场也可以探测后一个念力场,所以用两个念力场就可以探测所有念力场。

投影阵投影目标包括指定物体或者指定区域内的物体、人脑意识、其他投影或者其余非对应念力场。

投影指定区域可以是整个念力场范围,也可以是局部范围,探测区域也是通过人脑想象对应画面出来,比如想象眼前两米处一个大概一米立方的区域为探测

投影阵需要在指定位置投影,包括大脑和念力场中的任意区域,包括自己体内,但除了别人的身体。

投影阵的形状可以自定义,如果形状与投影图像形状不一样,那么系统会自动让后者刚好完全缩到前者里面。

投影阵能将探测到的玩家身份和动物信息显示出来,玩家身份就是廖蒙之前见到的外貌、游戏名、等级和身份id,动物信息是动物等级、物种和id。

投影生成时只能从空间中某个固定点连续展开,不过悠悠风并不确定念力场生成时是不是也是这么展开的,因为念力场看起来是瞬间生成的,无法判断。而投影阵的展开速度却是有限的,虽然速度很快,但肉眼可以判断。

如果投影目标静止或者施展者只要投影阵投影当前时刻的目标影像,那投影阵生成一个静止立体图像后就不再改变图像。这样的投影阵相当于一个照相机。

如果投影目标会动,施展者也要求投影阵持续投影,那么投影阵就会连续记录投影目标影像。这样的投影阵相当于一个摄影仪。

施展者可以操控已经生成的投影阵,比如放大、缩小、旋转,但不能移动。不在大脑上投影的投影阵只能以初始展开的那个固定点为中心进行上述运动,这个固定点被悠悠风称为锚点。在大脑上投影的投影阵就能随人体移动,不过这里的大脑不是游戏中的脑袋,而是系统里对应的人体意识。

另外连续记录的投影可以会自动保存,施展者可以让其停止记录,然后播放记录视频,并且可以快放、慢放、跳转以及循环播放,不过快放和慢放倍数不能精确控制。

投影阵虽然是三维投影,但人看到的其实只是三维投影在眼睛视网膜上的二维投影,这和现实类似,不过游戏中人眼内恐怕没有真正的视网膜。

人类其实不能真正想象三维图形的样子,最多想象出一块混有杂质的玻璃景象,但这其实也是玻璃中各种非透明部分在人眼视网膜上的投影。平时人类感觉自己看到的是三维画面,是因为人可以感受距离,因此产生了眼中画面是三维的错觉。

同样,投影在大脑中的图像也只是三维影像在某个平面上的二维投影。如果投影目标是除大脑意识以外的对象,那么这个投影平面与投影对象和人眼连线垂直,当然这个连线悠悠风没有具体测量。

投影阵投影图像是立体图像,悠悠风认为它由体素组成,体素直径为1纳米左右。

原本肉眼看不到这么小的尺度,因为人眼可分辨的最小投影图像直径是0.1毫米左右,和现实中人眼可分辨的最小物体大小差不多,但可以用实验测出来体素大概直径。

实验方法是,在一个投影阵内用意识生成100米长的一根亮线,以及两个相距0.1毫米的不同颜色亮点。然后将投影缩短到10万分之一,这样100米亮线就缩短为1毫米,理论上两个小亮点应该缩小到1纳米左右,然后再将投影放大回去,结果亮线和亮点都恢复到原来的样子。

而接下来,只要将缩短倍数再增大一点儿,然后放大回去,小亮点就只剩一个了,这就说明体素直径为1纳米左右,图像缩小到这个尺度以下的部分就会合并为一个体素。

由于投影缩放倍数不能精确控制,这个实验悠悠风做了多次,但最终还是基本确定体素直径为1纳米左右。

廖蒙看见悠悠风的这份实验报告想起了自己测量未知阻力的实验情景,然后心想设置1纳米的体素大概是游戏算力限制,不过这么小的尺寸肉眼也看不到,对玩家而言已经足够了。

由于体素限制,投影如果缩放比例太大或者缩放多次,一些体素会合并起来导致图像质量下降。不过资料室这些投影资料到不用担心这点,因为它们都是悠悠风意识投影显示的,基本都是同一颜色,而且原本也就模糊,所以图像质量损失很慢。

随后廖蒙接着往下看。

体素包含三要素:颜色、亮度和清晰度。前两点好说,第三点清晰度指的是体素的颜色分布和对应显示目标颜色分布的一致性。由于人眼无法区分比0.1毫米更小的部分,所以辨别清晰度是以直径大于0.1毫米的图像为对象。

例如,暂定直径0.1毫米的小方块为一个体素块,一千个体素块投影就对应一千个体素块大小的区域内的目标对象,如果一千个体素块中有500块的颜色和实际物体对不上,那么就称清晰度为0.5。

清晰度完全由探测区域内的念力场强决定,场强为零那清晰度为0,以10级修为,需要在近处才能让清晰度基本为1,而且这也只是以肉眼观察方式得出来的清晰度,因此就算达到1实际也未必为1。不过大部分时候用不着那么清晰。

投影阵只是念力场的显示模块,也需遵守念力场场强约束,具体而言就是一个念力场对应的所有投影阵亮度都要遵守场强上限公式。

只不过投影亮度和念力场的亮度貌似不能用统一量纲,因为按照实验测试,得到的场强上限函数念力场不同,不过公式形式还是一样的。

投影阵也分为可写状态和不可写状态,处于可写状态时,施展者可以修改其投影目标、投影阵位置、投影阵形状、投影强度分布。处于不可写状态时不能修改。

投影阵还可以分为记录状态和停止记录状态,现在廖蒙正在看的各种资料就是停止记录状态。可以人为命令其进入哪种状态,另外进行旋转、播放等操作也会进入停止记录状态。

记录状态和停止记录状态与可写不可写无关。

如同念力场那样,一个施展者所有可写状态的投影阵,其强度关于对应空间的积分之和小于一个定值,叫做投影容积。