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基本思路:先为人类心灵制定一个假设的模型,再同现实进行比较,逐渐造出最为符合现实,甚至就是现实的人类心灵模型。然后,触类旁通至万物心灵模型,没有最后。

假设模型的创建:

1确定模型创建主要遵循的规则。该思维主要升起于阿西莫夫所说的机器人三大法则以及心理史学。同时,该思暗示人类心灵存在本质规律,相当于主心骨,但是我无法证明,因为这也是假设。但是却是我现在更为认同的一个假设。

2收集大量有关心灵的资料,对比所假设的规则,比较吻合度。相当于拿一个袋子,看看能不能把眼前所有的东西都装进去,如果能,那就采用这个袋子,如果不能,那就不采用。

3在思维中整合出规则与心灵世界。这个过程就是把零件自然组合的过程,只要前两个步骤恰当了,这个步骤自然无本质上的问题。

4在现实中整合出该心灵模型。这个步骤代表的是心灵具象化,将各种信息调至手动可操作的位置。

此创建假设模型的步骤可以同时进行,亦可分步进行,或其它,这方面的自由度很高。而重点在于,此创建过程不是唯一的,可能会有改进,或者新的创建过程。

心灵模型创建的作用及缺陷:

以上有关于人类心灵模型的创建可以有丰富的材料与大量的经验,但是接下来的万物心灵模型(简称心灵模型)所欠缺的东西有些多,但是两者之间有一个共通的桥梁,即心灵。心灵模型内含多种心灵,包括人类,将各种心灵具象化后,可以研究的就不仅包括同物种的个体、群体心灵,还包括不同物种之间的心灵互相作用。同时,该种模型具象化所带来的效果会使人更容易理解以及行动。即代表,我们可以像翻开一本书那般轻松自然地看到眼前的心灵是怎么样的东西。其不止是一个思维实验,它还将变成物质形态,相较于符号信息,怎样拿开一本书到是轻松得多。但是有关于非生命物体是否具有心灵的问题我不清楚;而非人类动物所具备的是否可谓心灵我也无法判断,因为我并未凭借理性定义出心灵,而公认的是,人类具有心灵,所以我的第一研究对象是人类心灵,如果在此方面突破的话,再重点考虑万物;最后将其具象化此点所需要的材料也未有明确指向,的确可以借用计算机进行心灵模型的模拟,但是如何将其放在眼前、能够被人所触碰,这倒是一个重要的问题。